剑侠情缘Ⅲ 收藏本版 今日: 0 主题: 455

3597 11

(转)剑侠情缘Ⅲ现在有资料集合

[复制链接]
发表于 2007-7-2 11:40:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑侠3现有资料集-感谢剑侠3迷支持!希望西山居的大大能吐露些最新战报给热情的剑侠迷2 A3 \% \* X* _& w8 A( u4 z
9 `" D. L! Y6 S: w' ?' n

# r/ z: x' Y" r  Q8 K- p9 [% G
《剑侠情缘网络版3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山软件将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。届时,我们将一起迈入通往天宝四年的时光激流,建立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。$ A8 T3 w3 u9 \& l- [
2 p- t$ P, U( n3 I
【游戏介绍】

) B8 {* }# P" z! M自主研发的3D引擎8 ~1 o, ^. u, ?7 G& ^0 R
$ C% w* w9 t' Y' t# I
  如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,,剑网3的即时演算效果已经达到了电影水准。使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得《剑网3》的画面能够达到电脑机能的极致。从泄漏的截图就能够看到,草地树木岩石的细节表现、林间的光影效果、水面的动态引擎技术,都已经达到了国内网游的顶级水准。
9 {3 c7 o1 e/ T' w# A8 _仿真武功技能设计/ J* ]5 U) ], Q, d: @

1 I# j) ~; n. P( ~- a0 ?6 K  《剑网3》将采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。华丽的武功特效,结合新颖的武功领悟和自创系统,这一切,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。乾坤无极棍、乾阳枪法、扬羽剑法、凤舞九天、碧海潮声、地棘天荆……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现,由于采取即时制,武功招式更易表现。丰富多变的武功招式,让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。

5 K6 [6 z/ Z& F) c& h9 ~% {富含民族特色的生活技能$ L, Y# O1 t: n& [( {

( P8 O6 [  p' N6 }& `  生活技能也是《剑网3》的一大亮点,除了传统的采矿挖药之外,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,并制作成让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力。
发表于 2007-7-2 11:40:45 | 显示全部楼层
【游戏背景】
! p0 M1 [8 C! v8 d
* k1 }* t; q9 O% ^; q/ }2 q0 {
0 h- k! I, J7 H( [1 h& X- T9 t全新的故事背景; _' P' J( d1 S" n$ R1 K

5 Z4 r. Y" T( v$ G2 E( ^  从南宋到北宋,从岳飞到杨家将,“剑侠”系列把整个宋朝的爱恨与江湖,通过宋金、宋辽的对抗为介质,将武侠的氛围表达的淋漓尽致。而《剑网3》则将年代直接前提到唐朝,对于熟悉剑侠的玩家来说,也许有点突兀。实际上,剑网三部曲是有一条历史主线始终贯穿的,那就是描绘中国文化最壮美的唐宋盛世。无论是诗词歌赋、饮食茶艺,甚至四大发明中的火药和印刷术都发生在唐宋时期。不过,用西山居策划人员的话来说:“不管盛世还是乱世,都有侠客的存在,而侠客在不同的时代都有不同的价值和意义。”' C" b4 C$ U' l4 Y% y
独特的互动历史) k8 _1 m+ E+ J4 `* {$ g

' ^+ H/ o1 i# f6 B9 T  对于一款历史游戏来说,《剑网3》的故事发生在天宝四年(公元754年),玩家将伴随武则天的夺权,感受大唐政局的风云变化,韦后之乱、玄宗继位、安史之乱等历史事件将伴随玩家的成长而推进;对于一款武侠游戏来说,《剑网3》的故事发生在江湖的成长时期,唐朝以前还谈不上武林,有的只是侠客,和侠客的个体行为。
: h+ w; o" v' S4 U8 U  在《剑网3》波澜壮阔的世界里,历史和江湖已经充分融合在一起。一个未知的神秘门派将借武林之手,控历史之局,翻手为云,覆手为雨。
发表于 2007-7-2 11:41:08 | 显示全部楼层
场景介绍】( M( g) E! c! g
《剑网3》门派中的万花谷场景一隅。开元二十一年,万花谷初现,谷主自称东方宇轩,琴棋书画无一不精。东方宇轩建立万花谷后,常常邀请各界名流和武林高手到万花谷中下棋品茗,饮酒弹琴,久而久之,万花谷竟成为江湖上第一风雅之地。这幅场景原画中的空中楼阁,借鉴了恒山悬空寺的结构特点,再与中国古代木质建筑的风格。将来玩家在游戏时,就可以来此处登高远望,谈古论今了.( d: ]9 M4 q8 p, ^5 H, T

9 G2 E+ p( S  o* a5 s展现了赤壁地域的景色。晚唐杜牧有诗云:“折戟沉沙铁未销,自将磨洗认前朝。东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。”虽然三国至唐,历经数百年,但临景怀古,依然是一派萧瑟之貌。图中岩壁屹立,红土绵绵,宛若火烧过一般,断壁残垣,枯藤老树,遍地凄凉景象。
+ O: S' ~; [# }! [$ W' W( S一幅应用中的场景图,近景是经过程序渲染的,远景仍然是原画。从这幅图片玩家可以看出,《剑网3》3D引擎的细节表现能力,已经达到了登峰造极的地步,树皮的纹理、地面的颗粒都清晰可见。
. }6 B2 N$ o# I  q4 z8 H
. A$ t1 W! u9 r4 q& ]& N# `一棵生死树,表现的是苍虬一树、枯荣共存的景象。
发表于 2007-7-2 11:41:41 | 显示全部楼层
【十大门派简介】+ u% R+ q+ f. C, X
7 p& h: U6 }8 y) i9 K
* l  f/ Z. S1 C) `& }
少林、丐帮、纯阳、唐门、天策府、五毒、明教、万花谷、藏剑山庄七秀坊
" V6 L, m  M$ C【少林】
( ^; s& ?7 m# l) A6 p少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义
0 z% `5 G$ M( H+ I【丐帮】
% v' c1 H( U! K8 m: W丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。另外丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。
! e- G9 ^/ f) W# o/ s5 A& V【唐门】四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。
. k0 `. n( t1 L) E, ^: _【五毒】苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。
) N5 t" Z- i/ v  它是一个有着独特信仰的教派,导致与其他门派以及地方有冲突。因为地方的风俗的原因会引起他地区的敌视,比如用毒,用蛊甚至吃人之类,其实是与西南西方文化分不开的。看不起其他的所谓正义之士。在江湖中声名狼藉,所有人都视五毒教为异类。
$ z4 q3 `- K  L2 T4 [$ E【纯阳】    吕洞宾  名岩 号“纯阳子”  所以又叫“纯阳道人”     作为道教的前生' Z6 y  s4 |! J4 O5 s8 Q; C8 ^/ T
【天策府】+ [! d8 L3 r1 K  ~/ J; I
【明教】 又称为“摩尼教”   由波斯人摩尼创建的      唐朝初期传入中国    但一直是民间宗教组织      武则天称帝后    对宗教大肆打击   摩尼教由此转入地下运作   并经久不衰
( f4 U6 Q. G8 w; {! [; F  |【万花谷】剑网310大门派中奇人异士聚集的门派
$ i$ I9 I2 F/ B7 Q2 s  {, h【藏剑山庄】剑山庄最早是打铁铸造武器而起家的    在剑网3中庄主共有7人,全都姓叶' a& j' J5 ^1 t
【七秀坊】剑网3唯一女性专属门派: y1 Q2 b$ y8 n
PS:部分采用剑侠2门派简介
发表于 2007-7-2 11:42:33 | 显示全部楼层
【游戏截图】& x  w$ h1 t3 C6 D2 f
0 ]5 j, `7 {( X: B* n- n
[ 本帖最后由 注定孤独一生 于 2006-9-27 15:41 编辑 ]

! @5 w0 C5 z+ P9 O$ w" ~( C0 Z8 E& h5 h& h4 B2 f* J7 ^) e
图片附件: 001.jpg (2006-9-27 15:41, 145.7 K)
) X' w, P0 k9 B' B/ D! F# x* D, g/ }6 t( j! `* A2 L8 c6 E" I

5 j0 k% ~6 T$ W& L4 C- [" P3 U  ?* V( d5 H8 ]: v! f) a  H
图片附件: 002.jpg (2006-9-27 15:41, 174.34 K)
+ T' Y( s$ _; {
0 w! R2 B4 o* \+ h/ |
) K' |; C4 Y  S8 f2 D) a2 `# B) u. \8 ], n
图片附件: 003.jpg (2006-9-27 15:41, 156.64 K)
" R2 e5 j% Y" j- M0 l
9 z# w) `( m* S/ X* Y 9 c2 j# I  _- U& u2 w7 U

% n- `6 U' v' s" J+ Y' ]" F; G9 ~3 ] 图片附件: 004.jpg (2006-9-27 15:41, 156.88 K)
' n$ U# @3 j. N. O# `: A* d, V5 a$ a: a) ]2 b

- T2 O8 p6 w0 S0 w/ J% f4 Q
2 Y9 o$ Q0 _8 n" i" p4 a* B% O 图片附件: 005.jpg (2006-9-27 15:41, 151.5 K)
# h) q# e. D$ L
3 o& g% h. w4 C1 f  O7 O - n3 `  E# p( N4 w& E1 H

) w3 D( G6 x0 H4 t9 u: q- V" u# ` 图片附件: 006.jpg (2006-9-27 15:41, 311.31 K)
/ O# P; }2 \% d3 j2 W, t# D( @) a0 D# ~. J
" {/ [: d' t" C0 F' b
0 w* ?; B4 ]# X& e0 `$ f, B
图片附件: 007.jpg (2006-9-27 15:41, 439.5 K)
: v4 T1 J. `+ J, l5 H- @! U
4 ]! s$ W( U5 @' z$ L, V' j0 f0 m ! l% i5 w+ V) Q: y  B
5 t3 t( }$ v( ?$ Z, C6 j# G# o
图片附件: 008.jpg (2006-9-27 15:41, 352.03 K); Z( `% U) I; {1 W% a/ [6 d+ I- \
4 c( p, @6 Q9 _+ ~. n

- |9 B% s9 z( V$ P4 \5 S3 l
% }0 Y3 d5 ?: f* L 图片附件: 009.jpg (2006-9-27 15:41, 345.11 K)
$ \" C8 |: R4 s" ^) k" G6 q; z+ Y4 z1 i
发表于 2007-7-2 11:42:53 | 显示全部楼层
剑网3》部分武功技能
. F* k3 ~3 }7 _+ f- \$ U1 N6 b# C" j! Y
(小道消息): y# I# t5 [, t

9 t0 i2 D( q1 q5 _' i      降龙18掌之龙战于野(18掌中非常厉害的一招)(冷却5分钟)特效 咆哮的飞出一条大火龙,之后幻化成数条小龙。来回驰骋,爆炸.最多可以有12个爆炸点.对目标区域(半径10M 7M的椭圆内) 7秒内普遍造成最低一千的外功伤害和7级内伤.  爆炸点造成两千的外功伤害和9级内伤.  大龙第一次触及的目标被造成毁灭性的伤害.所有目标受到大约三秒的眩晕的效果.  耗蓝(内力)大概30%.施展需要三秒的时间.- l( H5 c! \# b' p' i  f. G. |, z, ]

" J4 y# Z* l9 X+ `4 Q- w- m: f, a, p  少林禅宗  大乘如来心法 (增益性技能)  高深的佛法. 帮助武林中人正确的练习武功,增强佛法的理解. 被施展之后武学和佛理上都有更新的领悟. 目标人物被施展之后约一小时内经验获得提高12%.  施展此项高深的技能可能消耗不少的真气,所以药物和调理是非常必要的.
6 p# l+ q7 Z" T$ c5 J& T- {     
  }; |# a5 S/ x' K- C  易筋经 任都二脉  (增益性技能)  施展以打通人物的任都二脉使其武学修为快速的提高.被施展此项技能后,人物所有身体属性值提高14%,人物所有没有修满10层的武功均提升两层的修为. 人物 每10级阶段内可以接受此项技能一次. 施展此项技能需要大量的真气.有损也有益,施展这个技能对佛家弟子自身当然也是有好处的.
5 H' a+ k2 M' z! c  动作设计.把捕捉的动作,比如闪躲,格挡,跳跃,后退,左移==  加入到一场动作打斗中去.  剑侠3中当你攻击对方时,首先是概率出现人物动作闪躲,那么数据再计算闪躲.   剑侠3人物的动作和行动.又系统默认自动生成和玩家指令共同完成.  比方说闪躲的动作在很快的时间内完成,这由玩家操作完成,显然是不可能的. 我们提供给玩家的,是需要大脑完成的战略这一步.  (象流星蝴蝶剑那样的PK,显然是不属于网络游戏的,而且也很肤浅和单调.剑侠3提供的PK显然更加有味道和好玩.)  .* g% }$ G8 Q& ]: O6 E
 % I* |" O" Z+ [3 n4 P- \7 m9 L  k
  在野外,时不时会有人偷袭你.当你是某个门派,并且武功已经很高时,那么发挥你的武功吧,使你处于一种警觉的状态.  那么就能搜查到你周围的玩家并且显示在地图上. 还能发现开了PK的玩家. 就算有人离你很近时,再暗杀你,角色就能自动及时完成躲避的动作,使别人的偷袭完全徒劳.这当然要看你的能力和门派了.
发表于 2007-7-2 11:43:18 | 显示全部楼层
【门派NPC原画欣赏】
/ w2 x1 @0 G3 p9 ]: v( F
丐帮帮主( S! b1 P: s' G8 d6 w7 d9 ~

8 q  u* T1 `* L少林首座* I. L) ?, ^) h

7 h3 E& ]& Z! U2 B% v9 l! n唐门长老[img]
5 ?% r' H. ^% V3 _) j+ i
7 M# K4 o4 c, x! w9 W* n天策府都统
3 i' o+ }5 c. n
2 C/ X, P/ C+ O* N" ?没有弄清楚
: O" t! V4 \; n' h  v
发表于 2007-7-2 11:43:47 | 显示全部楼层
【地图介绍】
  X1 S: n1 X" R/ S/ G2 }7 ~; F* G% s
大唐王朝时期,中国历史上影响最为深远的一个时期,社会发展达到了鼎盛,唐王世民收服西域各部,疆域已经超越以往的任何一个朝代,东起安东,西至咸海,南起日南,北至单于府,郡有328,县1573。 5 L2 G" a: V$ x$ B8 ]1 l" d; v
  剑网三将为我们再现大唐盛世。无论是北国风光,还是江南小景。我们都将为你带来真实的体验。风景名胜、名山大川,武林门派以及带有时代色彩的丝绸之路、敦煌都将在游戏中重现。
( c2 `/ ^0 L& {5 {( O" i
6 l& j. K2 q% L& r* ?/ ?烟雨扬州--自古风流尽扬州  
/ @4 @" ^1 |. z( `: \      扬州城处于长江,淮水,京杭运河三水汇聚 交叉的中心,北望丐帮,南依七秀坊,西靠黄山,是典型的江南水乡,城市里河流交错,舟桥密布,水中城,城中水。碧叶粉莲瘦西湖,雾霭笙歌秦淮河,水中泛着雕缕精细悬灯结彩的画舫,交错着或弯或直或高或低的拱桥,点缀着几枝细柔摇摆的垂柳,构成了扬州风流却不失雅丽的景致。- J. A! W8 j5 q6 V8 y& T% f; H
  扬州城内商业繁华,店铺琳琅满目,当铺,茶社,大酒楼等小城市少有的场所一应具全。因为出产丝绸的缘故,城内无论男性女性皆着装美丽, 用料精细。
, l% D' Q7 a1 ?. X8 R
1 q5 U; z5 B' ?" q. U
- V) D; O; ]$ ^" H! {8 N3 m% q4 @
  W. ^1 d1 ?& Z( a) y7 E# i0 Q# q+ ]+ S; C9 g

4 T2 ?+ ^, `; v) p9 C. A, C" F- h$ G
PS:这几张是老图,现在的应该效果比这好!引用3D程序工程师的:. o8 Q, ?% O5 ]4 v, b
1、这个画面是在编辑器中截屏的,只是美术模型和贴图的直接展示,没有任何光影效果,大气效果,屏幕柔光,场景特效。实际上没有这些东西的话,在技术上和国内其他游戏公司做的应该差不多才对。应该算是很平庸的画面,不过看到大家总的来说还是比较期待,这个说明我们的美术水平确实还可以,不过有很多地方还是需要改进,比如建筑样式,城市的布局,拼图的方式等等。现在我们制作的场景画面已经明显上了一个台阶,相信最近就可以放出新图给大家评论,希望大家多多提意见让我们一步步把J3作好. x, S6 Z7 Q$ T, l. I1 \8 |6 l' |: {
2、这里的主角是一个试验性的模型,主要为了查看这种半透明的双层衣服的表现效果,似乎还可以。目前我们的主角已经开始制作,模型的精细程度提高很明显,并使用了表情动画,看起来也很圆滑了,不过由于面数和贴图大小的限制和天堂2还是存在一定的差距。这里我有一个问题要问大家,我们看画面效果,也就是所谓的专业人士的眼光,首先看画面整体效果,其次看场景人物的配合和协调,最后看精细程度。玩家似乎和我们看法相反,玩家首先看人物和场景的精细程度,比如人物圆滑不圆滑,衣服的花边画的细腻不细腻。然后看看法术,武功技能之类的酷不酷,最后才关注画面整体的效果。我希望大家提一些建议,这个可能会影响到J3美术的重点。
5 {7 `. K6 j2 {5 e; K& `/ x3。我们也有室内场景,不过都不会太复杂,3D游戏里复杂的场景其实很容易迷路。总的来说,受现在机器性能的影响,我们还是实现不了电影级别的画面效果,即使实现CG级别的画面效果也很困难。当然我们会尽量努力做好的。; G8 J% i, E+ j( u9 ?" ?
9 r2 B  w: y1 ]* @, }3 @
发表于 2007-7-2 11:44:24 | 显示全部楼层
3D景物图

! o$ ^6 @% M. K0 G% i4 U" Z% r) K3 D9 r# @0 G7 L* E; x! {

2 o% J  m& V; n  F
发表于 2007-7-6 21:39:31 | 显示全部楼层
靠,这个帖子也太牛了,幻影好样的啊:zyasie
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2025-11-1 04:49 , Processed in 0.093825 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表