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2004年育碧发行了Farcry系列首作,此作以绚丽的视觉效果征服了玩家,仅在美国一地就售出42万5千套,卷得1290万美元(NPD数据,截至5月份)。
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' S& h, _# ~9 E0 \3 ? 育碧随后乘胜追击,在主机平台相继推出了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》,06年又有《Far Cry Instincts Predator》和《Far Cry Vengeance》(Wii平台)。
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不幸的是,《Far Cry》的成功引起开发单位的不满。就在游戏发售后数月,位于德国法兰克福的开发商Crytek与育碧的竞争对手EA公司达成了“战略合作”意向,双方联姻的成果就是现在风头正劲的《Crysis》,甚至有传言说EA对Crytek是如此中意甚至想一口吞掉它。
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尽管育碧失去了合作伙伴,但这并不能阻挡它发行续作的企图。去年它买回了Far Cry的冠名权,现在它又把《Far Cry 2》的开发任务交给旗下的蒙特利尔工作室,后者曾是《Far Cry Instincts》和《波斯王子》的制作单位,眼下正忙于制作《刺客信条》。% f$ r5 e4 F+ e8 [1 L
4 O$ J4 e% v# L9 o6 q 预计《Far Cry 2》将于明年春季上市,其它细节一概不知。也许从它官方网站的Flash中可以猜出游戏可能与非洲有关,比如那特有的树冠和背景音乐中的手鼓声;右上角的法语邮票显示出年代背景可能是19世纪,那时有近三分之一的非洲土地正处于法国和比利时的殖民统治中。 |
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