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发表于 2007-7-26 17:30:55
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:zyasie , ~. Q% i V3 T1 H7 K" f, H% g
第一点:这也是最重要的一点。首先你要清楚自己是要干什么的。就是说你做为这个帮的帮主要带领帮众们最终实现什么目的。这个问题弄不清,就很难管好。如果你做为帮主也拿不准,那就做个民意调查吧。看看帮众们到底想干什么,有什么目标。& D* d, k, d; A5 F ~8 y
! ]( a/ g4 Z: I3 r- \ m+ F' z6 q8 } 第二点:有目标就好办了。按目标做吧。可是怎么做呢。怎样才能省心而效率高呢。这就是制度。俗话说没有规距不成方圆。大到国家,小到班级。可以说只要是集体,都有自己的规章制度(国家有法律)。可以想像一下,没有制度的帮会那会是怎样一付情景.......不能说很差吧,可最起码这个帮会没有凝聚力和纪律性。而这两点也是一个大帮会长期发展最基本要具备的。$ j1 r7 ]; V- v% k; U
3 V8 _ X( E4 E4 |' G 第三点:有了目标,有了制度这只能算初步形成一个大帮会所具有的内在发展潜力,并不是最有效率最可怕的帮会。想要更规范更有效率还必须要各司其职。什么叫各司其职。可能大多数帮会的帮主都抱怨:一天到晚帮里的事多死了,没空练级。这只能说明这个帮主没有管理才能。帮主是一个帮会的最高行政长官。如果事事必亲自过问,那我问你,你有空升级么?有空赚钱么?你有多少精力?请记住,这虽然是游戏,可游戏中的帮派跟现实中集体的管理方法大体是互通的。可以想像一下,现实中的行政单位一把手和公司老总们可不可能事事亲为。如果事事亲为,那不得累死,下属们还会无所事事。我要说的是:可以借鉴现实中的管理方法。帮主应该把主要精力放在帮内的大事上,小事留给堂主舵主们吧。把权力下放,让他们平时就负起责任。这就要帮主们要选有责任心能担当起所任职务的玩家来担任。这样如果遇到帮战等大事,他们才有领导力和号招力。这就是各司其职。也就是说帮众们有问题直接找自己的顶头上司,不必每天都喊帮主。帮主们呢,也可以省下心来考虑自己帮内的大事和自己冲级赚钱。可能有的帮主部问了:那帮众们不服从堂主舵主号令怎么办?这还用我说啊,一个字:T。不过要是不服的帮众多那就要考虑是不是他们的堂主或舵主不称职了,如果的确不称职,也简单,一个字:换! |
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