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发表于 2007-9-4 14:14:37
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魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则
3 s) ^; X* k; Z& l9 F+ K星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则 & D! r P2 P8 ]7 ]. r6 s
红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责"
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魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
; h+ A1 G& {# Y& c8 F5 W3 V( I星际里面 你知道什么叫做前仆后继 & s+ F5 w/ z5 M" y# j* Y
红警里面 兵就是为了死掉的
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魔兽里面 作战部队不敢过于分散 & G, i7 p7 M5 t l2 o/ v7 K1 u
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
9 _4 ]8 Q8 }6 _0 w/ Z9 ^红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行 ) a3 b, r& d: d u, o5 E2 Y7 B- c
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魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
/ [' ?% f; A/ ~ I星际里面 知己知彼才真的百战不殆 2 |* u) W+ b* Y" `
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
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魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效 $ |% h A+ N# Q1 ?2 K7 R
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
7 _7 M" [" l F( i9 H红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用 - _8 C# q8 g/ x" [
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魔兽里面 以不变应万变
' `# Q# b" z$ S: d' A' H, z1 v星际里面 以万变应不变
: B4 J4 c8 Y: f; b/ n红警里面 永远不变
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! Y9 R3 d# r$ W5 i" E+ x魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 5 E9 @2 H6 I% D* o
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 / m/ y. T7 Q2 E
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤 ) j8 H4 h W$ X& w6 a
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魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
6 a/ F# G, x$ z4 V! N( P. j. H; G星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
) P! j' i: A+ w _, t9 k" f5 @5 o红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲 0 ]' s N! L* N; ^
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魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
8 b* S0 K* J0 G; w; M0 P1 Q星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
$ j4 P) h8 d, J! b( D( O* a红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战 7 O) g4 J+ J7 V$ v
$ H7 }: X! G9 `- u/ I; k魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗 $ S! b" ?9 V& r4 U9 W$ L
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
0 G2 Z7 Q/ G* @9 T) r红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用
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3 W5 o- p5 r8 H; K6 y6 r魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感 ; b# a4 W0 @3 Q+ j1 {
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
5 i) D$ h, `6 d4 ]红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了 ; z* B4 k3 Y- p0 z. T* B3 t" T \
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魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
5 M; _" N: Q5 r2 w星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易 $ S! R( R. {. ~- B$ U
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易 4 |( I3 O! N0 h
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魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军 ! P# ~/ k0 O- d0 p7 P% a( r% v
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
: p0 ^7 K9 g, \, L8 N! x3 `红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人 8 Q6 f' [$ g9 A; g0 V+ \! Y2 `- O
' i: v- z7 K7 _1 Q* [魔兽里面 常常讲这是理所当然 # a7 |3 {+ M% k+ E' i+ T
星际里面 常常讲这也不是不可能 : L9 @ P9 C$ L% `1 P, B' l% r; @
红警里面 常常讲这是不可能的 8 |6 Y3 P9 |: |( v4 ?6 ^
! A" L" d# {3 z5 {' S0 p! V1 S魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之族 ) I% g$ E" g+ I" k) g8 W9 m
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手 : A* R# L; [4 Q, u" X- _" X+ J" c4 c+ @
红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了 , H) n6 d6 v: K0 j- ~
# u0 b! W) F0 ?( l; u6 y+ v7 D! }- I魔兽玩久了 才知道 效率是第一 1 ?1 G5 K! b7 @ S0 {5 Y, }& \$ u" Z
星际玩久了 才知道 数量是第一 # @2 W( F4 O; }+ L6 x
红警玩久了 才知道 经验是第一
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魔兽玩久了 才知道 等级是第一
) w' {9 ?) y; ~! ]0 L星际玩久了 才知道 经济是第一
8 `3 Z2 m5 X+ I! S红警玩久了 才知道 兵力是第一
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魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一 8 e; o4 L( R1 [. l6 d+ O
星际玩久了 才知道 侦察应变是第一 4 p& y' |! n+ A
红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一
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魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
0 r" p" I8 W [* H1 l* J星际玩久了 才知道什么叫做战略 b) n! E* ?9 j; U8 X. Y
红警玩久了 才知道什么叫做按部就班 # t% q3 \& P, s1 ]0 n! {& j7 s- {
( G3 {3 Z) S/ S e. q魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战 ' ?; _: G, ^% [/ O* @
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
# G" a' [/ {0 G/ a红警玩久了 你发现地图是永远不变的 ( P3 ]3 ~& t! Q+ R8 I
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魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦 3 T. Y/ H$ Q6 U2 m# {
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 , d) Z. R0 P+ C, H3 u
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道 - m$ s( @+ @2 x% N" m9 q" o; y& R
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魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位 5 k( q2 q) |8 e$ P7 v0 K+ v
星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的 ! B- R6 ?* d: [% _" N
红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的 , s. K2 k" R! f" N9 h
% x9 x6 W" g& y* {+ [魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
& L' ]8 P0 j3 C9 \! _星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多7 J/ `5 K# s, j& D) N
红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 |
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