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发表于 2007-9-4 14:14:37
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魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则
/ z) @/ x2 U" m, F0 v星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
) q4 D1 U7 N( \- q红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责" % O5 Z4 w5 e9 o
3 f) U) M8 h( q! |7 X魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天 4 O% i- p+ y4 B9 e: ^" Z
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
& h% j+ L4 _7 X, s. M红警里面 兵就是为了死掉的
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) C, N8 G% J8 o魔兽里面 作战部队不敢过于分散 % x6 y, B3 |( ~9 p1 d" c: e
星际里面 作战常常要地图各点全面开花 ' p( E) ~; V' u' m+ P
红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
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魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了 ) d0 U9 J, [5 Q9 [! g
星际里面 知己知彼才真的百战不殆 0 u3 f2 I a- j* e
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
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魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
; e3 G# x. U" ?2 K9 Z% ?星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
, q. f3 c+ x9 I+ F! L7 W红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用 6 m; Y2 G2 Y1 Y) J
7 D* k$ R0 q% x魔兽里面 以不变应万变
9 g8 z, E* B' t n- M2 p/ n7 t星际里面 以万变应不变
: W% @2 x# K9 u& o; ~4 [) P红警里面 永远不变 ; H1 ?9 {1 o# |$ z" ~# S! l5 t
/ C. o, J: w: ^. `7 @2 u3 O魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
& l2 l" M5 _: a, A星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 + Z8 f5 E' a( U9 x/ y( x9 h
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
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, g$ ]) n# K# N+ N4 O5 U* E9 P2 r& D魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
4 k% s) f, J) Q% W8 E2 p4 U星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄 ( R1 ^# p+ z$ U5 }5 x" U' d- S) q* }
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲 0 r: C ?9 F- B; ?# y. O
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魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
7 t8 d0 G8 \6 P$ O/ o1 |& x星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理 4 J, |, A$ G3 }7 g3 W
红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战 ) C0 f8 i+ \8 @' ?
! y, h5 G/ h b2 H7 p2 T魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗 ) P! D( j0 g/ b
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
3 P2 F9 Q: |9 S! y! m# a9 X红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用
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魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感 2 V' i9 s' a1 [) n+ ~7 }+ c
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
' `3 x/ P6 W% |红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
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5 L1 p9 G! [# P# n7 B魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
4 ^6 Z0 X8 E3 G, d! p, ~8 Q星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易 ' m& ^6 a4 O% N) @
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
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魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
5 z6 E8 I4 n) B/ e9 g8 r* D星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多 \( b' _0 N( s! E+ `) b' W) }
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人 4 }7 [& G3 \* Y- B" b" p. K+ Y+ e8 D0 [
6 V0 A: E E& E/ w$ l0 ^魔兽里面 常常讲这是理所当然 , S. \/ `1 c6 S# f. W$ \# x1 X
星际里面 常常讲这也不是不可能 0 g- v- U8 q6 `/ }, d
红警里面 常常讲这是不可能的
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魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之族 + \ [/ x9 Q+ z" f9 Z) X
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
: q6 o/ D1 T4 V0 ]1 B6 u6 _红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了
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魔兽玩久了 才知道 效率是第一
% }# a- Y; K5 y7 c- |& u星际玩久了 才知道 数量是第一 % J- ~0 L1 k% m! A7 N
红警玩久了 才知道 经验是第一 2 W* h, ~' B/ z8 z( q& {: E; H
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魔兽玩久了 才知道 等级是第一 5 u3 ~; T1 y3 |9 {1 ]1 c" |/ f( ?$ |# H
星际玩久了 才知道 经济是第一
4 K! ~1 z8 l: \7 v% u/ n, D3 {- I红警玩久了 才知道 兵力是第一
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魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
- v2 K/ G! ^: |6 Z0 I' T" N' F) O星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
5 O2 C& s7 G2 x" l: U( E5 [红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一
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& s+ ]" E& q; ~* g/ }$ j. H2 U9 H' R魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗 1 ?3 B' l9 \' C( q( t* h' s" {
星际玩久了 才知道什么叫做战略 ' l7 K# B2 n! T: _: d+ \8 E4 {
红警玩久了 才知道什么叫做按部就班 5 R- @7 D2 k. O h0 ]. E( \$ l
* M+ C, z. _6 d( }8 y" p魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战 - h- s0 K5 `6 R
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战 7 f( u3 u4 N# Y0 V' K/ K* u
红警玩久了 你发现地图是永远不变的
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/ ?5 N2 N0 H& h) e0 ?魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦 ' `. P* o5 X8 G% c8 j7 u, r
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 7 i( v+ | b, ?' |" O! H6 X F" M
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道
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魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位 8 d% H2 {- J- u3 m* }- ]) r+ g
星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
- @, l& [. z0 \$ _* H* C9 R& G红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的 0 T" v/ b6 e* t. y0 [
. N" l E" a6 l/ V; m魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
6 O+ ^; W1 p! d5 i星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多* L/ @3 h. v/ C+ [
红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 |
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