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发表于 2007-9-4 14:14:37
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魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则 # Q+ c; d# z) t3 j) b3 ^% x/ x
星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
, d5 Q0 J2 b+ o) k红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责" " X+ i4 V) q) Q* g1 e
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魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天 ) U0 d3 m9 `( k. H* p( o; \$ }6 B+ i
星际里面 你知道什么叫做前仆后继 7 g- Y- C2 o+ o( M5 N1 s
红警里面 兵就是为了死掉的
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0 h7 R# [" K% t1 f魔兽里面 作战部队不敢过于分散 ! R7 D1 e( E+ [8 D: c
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
- _" m r5 F4 X3 P$ H8 j+ N红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
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, I$ D+ i5 [" _. b魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了 + ^/ l7 D# e \
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
& T. z5 u4 Q! `红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了 9 U) V3 D7 ~0 {4 P* D& G6 |* R
% \- }) X" p' z) H6 F" C魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
( q! Y1 `3 ]9 t) {- W星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
) `7 q- o i% Z9 E' B. z5 b) m0 T红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用 7 u; ^5 b; z* ^
6 S: p2 S* {! Y3 R/ q+ m+ f魔兽里面 以不变应万变
4 [. v& y% I. w# h% u1 w4 [" K: g2 a. b星际里面 以万变应不变 , s7 p9 ]- r5 m) e
红警里面 永远不变 + }: e" T7 Z8 _- n7 x2 z- K0 L
, c& n, [8 @# [- w/ \魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 m9 m) [6 I7 |
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
+ ]0 T d5 W% z8 m. h9 o红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤 3 M% } s. M9 M3 Z6 `
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魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲 : H) p, K+ c8 {. w, k, `
星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
5 y" D8 U& G" t# M2 v6 U红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
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魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机 5 E7 d4 T I: C
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
' m4 t; _; ~0 q1 j% ~, l9 u' I+ i红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战 - u( N6 b7 u+ z9 y' @' X
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魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗
4 A4 i3 q7 r& O1 D/ P5 @# b/ F5 A$ M星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
/ B/ e D: H( j; S4 R$ K+ R红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用 % u5 |# r, [# ]! F
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魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
Z/ N* D: I0 \ L! |' j, D2 T星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
# n3 Z- O2 r9 r; s- Z红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
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: J M) H( }) _4 F" J# _0 a3 P魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽 - y- z& E' x" j1 J6 S9 x F
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易 / z& g5 P- o0 w/ ^7 Q7 j" j
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易 , ]: g$ i7 D2 A2 [" l
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魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
+ p- N/ H5 ^& d星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
: C( t7 E% a# ^ `0 p' z$ L" |- w1 V2 s: v红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人 # o( ]5 @" R) D/ X1 V6 c6 p
# w1 l- `; G1 [1 M) ~* C魔兽里面 常常讲这是理所当然
* [* p* H) n: h* Q1 r# \星际里面 常常讲这也不是不可能
3 J; k( G! k$ I j/ s红警里面 常常讲这是不可能的 + W* s; s& U- h. o7 w1 `4 F
/ X: i* m3 T p" E, N1 l6 D8 Z! j魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之族
4 E" s) R0 R/ s6 p; l9 F, m4 M星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手 / }. t" L) k7 _1 r
红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了 7 ], N F* `5 R) C- ]/ G8 I4 L0 L& Y$ v
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魔兽玩久了 才知道 效率是第一 1 j# d' c* k/ X
星际玩久了 才知道 数量是第一 6 {9 f" }1 {9 H4 L3 i' b
红警玩久了 才知道 经验是第一
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0 y! U, ~6 t7 m% v" O2 A/ r/ s2 b" z魔兽玩久了 才知道 等级是第一 ' r+ A6 I3 D8 { l
星际玩久了 才知道 经济是第一
, j) ]6 t+ O% F红警玩久了 才知道 兵力是第一 # c4 O0 ?1 H% J7 p2 c4 U
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魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一 7 Z2 Z/ b7 A9 d+ r6 P2 O5 ]. N0 W
星际玩久了 才知道 侦察应变是第一 * s- B1 u) a8 W
红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一 1 E8 K# ?8 n2 w8 c0 c4 C2 m$ E
7 u6 f1 }3 c( n- o魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
, Y* p3 _; c2 T3 a6 R5 ?1 c* e星际玩久了 才知道什么叫做战略
( B& F# S4 O. S/ P" ^, P红警玩久了 才知道什么叫做按部就班
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& h- {' {9 j3 X( ^. Y6 Z+ @/ P魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战
3 }* n& i/ y9 s' D* B4 g& I星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
: l! o, q. L9 H- \+ u# B) y: x红警玩久了 你发现地图是永远不变的
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魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
7 F# v: X6 K: T星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 9 J& ~+ W5 E% J! C7 ] \* H
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道
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2 U+ k' n' {5 U& R9 n; Z; X1 j魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位 & G% w0 @+ `1 y8 d; @
星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
- v: t( C; C5 K( W; Q9 K红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的 0 D# `( f }$ n1 Z, X
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魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
. T# \5 f* W3 ~* J0 C+ d8 V/ ]) ]星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
/ u) o4 K% S3 h1 {红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 |
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