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发表于 2007-9-4 14:14:37
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魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则 2 B5 T2 }- B8 [$ P
星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
$ p# y+ y6 i2 ?/ r6 G红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责" 2 ~ o# ~' @& U5 o( @
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魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
2 O, b$ _# R9 D, b0 g( Q星际里面 你知道什么叫做前仆后继
3 Y o( Y: o) K: u红警里面 兵就是为了死掉的
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/ c7 g" c& N" n魔兽里面 作战部队不敢过于分散 3 }/ P8 U) _( S5 E* @0 }
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
& `0 W: N' S$ S. {# z* \ L红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
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6 F/ l# s& ~- F* O1 ]魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
; |0 X4 ?. F% Q9 D7 X& {; W! R星际里面 知己知彼才真的百战不殆 & u8 S( w' m; e
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
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魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效 . n) Y) {9 U# d5 ]4 i0 C( A" s1 s
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
# u0 R% {& O, N. N' z" c红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用
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0 ]- i* G# r$ E. g# F魔兽里面 以不变应万变 4 r' M- L0 r% w- u4 e
星际里面 以万变应不变 ( q( A. l- g& g/ n. l' L
红警里面 永远不变 2 ~# R: _0 @7 k0 O
- [! `1 ~; Q; _+ y: O/ j. b魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 ' b* b' Q) }/ B- N2 C8 q1 s/ r1 k
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 . B( l' m% o, H+ L8 {! P& ~4 {9 S
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
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: R$ X- m9 S9 }9 K; m魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
6 {/ Z% \" s: F" B星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄 ) { y3 }9 @4 P2 W* }: o# b
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲 9 Z8 d% {; x: N( h
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魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
( K; m2 Y; s. Y1 e7 y" G星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
% V* J' Z% Q, d0 B) w; A: l6 w2 s0 ]红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战
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+ c( j/ u! s8 H3 K8 E魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗
* ~0 \) L. d8 w, D+ f星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
) C* q) H W7 c* l& j1 r! J' G红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用 8 \4 P' i) q+ W2 J" m) F3 O% o) P8 z
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魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
+ x5 _- k& z1 ?& Q# C* V! c$ x星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
4 ?8 c0 z8 F3 E* r红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
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魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
& R" O7 R) V. R8 b1 T1 S星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
$ _4 K3 e# g. _ Z5 R红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易 ; \( w2 g6 S6 Y* k& x) }4 S
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魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军 : s, o. [! K, Q
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
- G- M+ k" [9 h7 N& p) c红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
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) v8 x" @3 y0 l% E魔兽里面 常常讲这是理所当然 4 p' a1 L, ~# u
星际里面 常常讲这也不是不可能 ; Z0 P5 S1 U7 W3 w
红警里面 常常讲这是不可能的
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魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之族 8 A0 }# Q5 N' N! g9 b! D/ B/ i
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手 & _1 R/ x q- V6 r
红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了
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$ C, M- A& }) ?& s魔兽玩久了 才知道 效率是第一 9 P, }" I! }8 y+ q( T- h! C/ t
星际玩久了 才知道 数量是第一
2 Z# P4 b! h$ [+ C( e2 H% G红警玩久了 才知道 经验是第一 ( E& Y- y8 b: I, r% a
0 ?- g% `: ` n8 x$ N. j) B4 H魔兽玩久了 才知道 等级是第一 2 c" C9 N& W7 d: O! |! \7 I: ]
星际玩久了 才知道 经济是第一 4 {2 p3 K0 M" r" y. t9 E; u5 b
红警玩久了 才知道 兵力是第一 ! N6 q8 s# \# g3 i; r/ @& M0 c, S
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魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
& R5 g! }/ V! f0 t3 S星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
7 l1 Y, \1 n0 n红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一 3 p3 [- v4 k* m @$ l
# I/ V7 F# U+ |. i7 `魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
7 [( O- q& D) J" s/ B$ x星际玩久了 才知道什么叫做战略
; J% o+ i/ f4 ?$ D$ M/ D红警玩久了 才知道什么叫做按部就班 / d8 {& g' A/ H
% F, o3 f! D3 @9 }/ x$ H魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战
( Y1 S- m; j* M* z: j. A r星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战 : j5 ~- r0 k, N' r& q" d
红警玩久了 你发现地图是永远不变的 * |1 [" v, b7 S: V
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魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦 4 A* {3 R, }+ o7 O8 |; g* T
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 7 ]% b @& y. \, w4 i5 X; r
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道 ! e0 w* g* R4 M
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魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
" ]% M' I! ^1 A' i星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
8 W2 s- O& f! A2 z: `: \红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的 ; R9 T6 r! A h3 f& s3 _; u0 d
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魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
- w( N; A7 j7 M, ~& b. v0 h6 l. b" `星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
- ^) x# c+ }/ W# C红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 |
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