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1.引而不发的秒用. q. H8 a3 N7 V% v- J
+ F Z% f9 \9 q0 {引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了5 Y8 M% I& v/ }. N
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* g2 F# K: c& m- `2.炸雷
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* K/ ^0 b1 @+ H4 s+ w: P6 F1 Y/ x" u# o估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要9 W2 C9 g- V% R- h7 a
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3.致命VS利齿(重点). l" ~3 w. t0 C0 H& B
: y5 z! {+ q6 H: D8 K看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。# p) {5 y9 s, S: v( [* y/ L
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/ {: X$ e0 F- |) v. V2 f. |* ?4.翼盾妙用(重点); h$ ^7 w2 @: M$ [* p6 @0 f, C
' Q3 F' U& d% p/ X许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
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5.翼展,翼击秒用
; [+ S& R6 k8 m$ ~6 u K2 L/ i" f
; T( P$ p- q8 x2 K% z10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
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( {" z' {/ I, H' y; O. A% ]6.惊雷BUG
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- W* T/ N: ~. J' ]. [/ f惊雷BUG到底是怎么回事呢?主要就是说15秒减金防而没有效果,确实如此,但是惊雷本身是有减金防的作用的。什么意思?惊雷的攻击力跟落雷是相同的,10级都是2200,而惊雷却比落雷多打了1000的伤害,就是说惊雷本身攻击的同时还是有减金防作用的,只是那个DEBUFF没有效果,因此后面的落雷该打多少还是多少伤害,因此没啥作用了。。。不过用惊雷爆近身职业3000,我还是有过不下3次的。可以去尝试,很爽的。
- |, @6 E2 b2 D5 o6 M! M这里优雅梦补充点,惊雷BUG已修正) X6 _7 Q: k$ M) f5 e0 d
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7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)
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2 m2 |% A2 m9 }1 U/ O) k" S芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法- g, {, r2 |8 |
优雅梦补充:
5 P% V8 j/ N, K, n# a! O' ~* R2 d8 v现在改了版,武侠不首发凌波(无视晕,定身,减速,睡眠,加速100%,加闪避100%)冲上来打芒果的一般都很菜的,所以地面决斗的难度还是很大的.而且大部分武侠还允许自己用技能加血而不让你喝血.那你完全可以无视他的正当决斗,飞起来放毒和其他招,随便折磨武侠.* C5 [8 h. f3 V& P
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8.落雷打法系攻击比击退高 D* t1 d& m3 [2 }+ c" q
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这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
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5 L* M' P: P/ @( Z9 {* d( g6 @9.连环矢是鸡肋
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不多说了,垃圾技能,仙魔前没啥用,攻击低
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) w2 E% b# {- e, h" w/ v' C1 v10.箭阵速放,自由行动3 Q4 R/ `- k& q# s& B% B
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城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧* v; ~( F4 ~' G" _5 { X
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11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元7 R/ y- J# W, k
不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.
$ l4 D4 [) c- r4 X7 K' A b( q. _& ]只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下打,还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?
6 R* s+ ]$ M1 i2 _, J如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了
/ u9 y( i7 c' _6 j, _4 [12.转仙转魔难取舍, H, u) Y* Y5 T% d
从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中2 ? ?! J1 r1 u+ v+ o' J* H
而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再0 v4 T1 b/ W2 s" P9 @
. L. }6 r+ O5 X/ r& K进行进一步分析。
7 h, h* l" V8 ]5 h$ A$ t" d' O' M仙克法的几个技能,
! d$ E1 ^$ q6 a$ x. @* |' c$ ^" a8 d/ ?8 O1.百步穿扬,不多说了,加射程。" v* t" I6 C( f! b' p
2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。+ ? i* n0 ?% A1 D* u0 j1 e4 [
3.毒箭,减红也减蓝3 C$ w e5 N: P1 }+ S1 [+ C
这些都是比较针对法系的技能* I2 `9 a* B! h$ F# Q5 v1 `
当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪
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而魔克战的几个技能也同样如下
! K$ K, c1 x/ k" _' |1.百步加命中,对法系没啥效果: g: }2 m2 Q/ V+ P" I8 l5 V V/ R3 |
2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没
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& _ W {. q% G1 {; E0 D. u( K打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷
! u6 k4 [6 T* \! H3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝
4 r- [& @; c; J; I" }* r( | v# d4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利5 C& `! l- h5 N( E. L
5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害: I! l# I2 e% K5 A
1 J! O) ]1 R- x7 U: A因此可以看出,魔靠操作和运气,而仙还是传统的连招秒人式。因此在选择上就比较简单了,相信自己操作能力的人可以转魔,魔的游击还是9 D; P6 a l1 {! [ {1 I$ O/ Y
# |9 }2 ~; d# y) A& C很汗的,也许射程没有优势,但是我们可以吸血,中了尖牙我们就跑,死多少血,我们都能吸回来,难道不爽吗?
- \, i/ [, p1 Z9 ]$ d/ F! T当然以射程为忧的仙芒果,也可以晕+致命的传统打法,和晕+毒的挑起操作式打法立于不败,只看你的个人爱好了。
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你认为你更对战士头疼,可以转魔,认为对法系头疼,可以转仙,就这么简单
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13.翼击100%命中,翼击连续技
! y! G1 T9 A' q6 _) r$ E. _# o! e经过反复试验,翼击为100%命中的技能,10级附加2000+的伤害,看伤害并不是非常高,但是改版的冷却时间只有2秒,使得翼击在PK近身法师时有了一席之地。一般情况一个10级翼击打法系的伤害在800-1000左右,如果对方防御偏高,最低也能保持在600-700,在法师近身的情况下可选择的技能有击晕,翼击,翼展,落雷,4个技能都是近身没有虚弱的技能。而且伤害和唱吟速度都还可以接受。一般情况下一个晕+击+落+击+展+击的连招可以在8-10秒内完成。而晕还可以保持法师3秒无法攻击你,因此可以攻击你的时间一般是5-7秒。而一个法师应该会在近身后使用石破,没办法,可以让他打你3秒2次攻击,一般掉1000-1500的血吧。石破效果消失后立刻开盾,然后连招。伤害方面应该是400+700+700+700+800+700=4000伤害,而翼击没有MISS,只要晕的正常,一般情况下在放翼展或还没有放翼展时一个血量中等的法师就会挂了。总体时间是6秒,晕3秒,他在你开盾后只有一个3秒的时间可以使用。因此这3秒法师连破盾都不一定能做到。因此你完全可以在这段时间内翻身。而且这几个技能完全可以设置一个连续击(我只有这么一个连续技)。如果是纯敏芒果,80+血在1700以上的话,最好提前开盾,因为法师一般开石破后都接飞沙或凌杀这种高伤害的大招,因此盾可以挡住一次强力伤害而只费20%的血。对你以后的局面非常有效果。因为他石破后3秒作用时间只够放一次飞沙或凌杀的。一般接过后都是接泳泉,发完泳泉一般他就被晕了。然后连招杀掉他。基本他就没啥机会了。如果是灵法。应该会更简单些。因为纯灵在法术攻击上只会高出1000多,而打在人身上的伤害却在200左右。效果不明显,敏芒果也一样。但是打法师放的技能越多伤害越大。因此敏芒果更适合这个连续技。在城里决斗确实不是芒果的长项,因为距离太近。。。而到了城战中任何职业都是从30米外跑来时,情况就截然不同了,此连技献给喜欢决斗PK的朋友们。 |
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