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武僧相关情报时报(6月17版)[转帖]

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发表于 2003-6-26 23:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.作为武僧候选人的服侍,一定要有天击10天护10,不然即使转了武僧也学不了铁砂掌,而铁砂掌是武僧一切技能的基础

2.武僧空手基础ASPD160(不是165),拳套基础ASPD150,锤系基础ASPD145,拳套无CRIx2的特效

3.部分技能情报:

运气调息:此技能必须在坐下时发动,且其恢复量受MHP和MSP影响,HP=(MHP/500+4)xSLV,SP=SLVx2+MSP/500xSLV

蓄气:消耗SP15,咏唱时间3秒,且咏唱不会被打断,每次只能做出一个气体球,最多做出同蓄气技能等级数量的气体球,且气体球的持续时间为10分钟

吸气:消耗SP6,咏唱时间2秒,一次性将所有气体球转化为SP,每个10点

真剑百破道:消耗SP10,等级决定双方无法行动的时间,每级10秒,最大50秒,所以建议最多2级

移花接木:实际情况是LV10增加15FLEE,不是20。单数级+2,双数级+1。

六合拳:不论等级,出现几率为50%,但等级影响威力,所以如果要学,一定要学到10级,为300%。

连环全身拳:消耗SP为15+技能等级x2,有等级选择,5级威力为400%。

弹指神功:日本网站原先的资料有错,SP消耗10,咏唱时间=(2+SLV)秒,技能等级影响伤害,拳套上的卡片,以及拳套属性对其有影响

浸透劲:消耗SP为4x技能等级,也有等级选择,咏唱时间1秒,另外此技能为必中技能……

金刚不坏:一定时间内受到的伤害降低为10%,等级决定持续时间,时间=SLVx30秒,气体球消耗5,SP消耗50,攻击速度下降到原先的80%,无法使用主动技能。

阿修罗霸凰拳:LV1阿修罗的伤害计算公式:280+(ATK-铁砂掌LVx3)x8+(ATKxSP/10),怪公式,铁砂掌LV对阿修罗攻击有反作用?

以上资料参考于+Acolyte Maniax+,http://acolyte.s26.xrea.com/

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