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发表于 2006-5-13 12:39:41
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| 生活技能的种类 5 @# O  Y" z+ e  生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。8 c4 i$ u. i1 O5 \3 [+ w, \$ r& o
 体力% O* g; ~3 B% u# p
 体力是用来进行生活技能的基础。
 2 I3 a7 l$ I6 n! c/ Q# F  1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。
 , F$ i' m# G' b& b. N: m$ ]; E- ~  2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。- _( R) Q$ {5 Q
 
 # X+ P" M2 J0 m2 {( ~基本技能
 , s( ]' B, N* I/ ^% P8 t, U  基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。7 I" N  H- M! o# x3 o' B( p
 1、挖矿7 K) m% @. ~8 h9 A
 用途:可以得到各种矿石类材料。9 w; m( N8 n* B! Z
 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。
 & K# _. J$ a' E# q  w% z  S2、采药
 0 P  w6 y' W2 \  用途:得到药草类原料。( j7 c0 {# c; M! S* P( R
 升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。$ J, k6 o6 M8 C2 |
 3、收集
 $ _- P5 h" I0 f  [  ~, z9 [4 ~/ W  用途:得到桑麻类原料。+ a+ {2 q- j, g8 P& o, y
 升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。
 2 _+ ~$ s8 e* ?# e( u4、伐木( r8 N, ^0 h2 m' v# ~" ]
 用途:得到的产物是各类木材。
 ) h1 |/ V7 r% W& q  升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。( Z) |) o2 T% I, y
 高级技能) y3 L- c3 E# z5 w1 v
 高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。9 g! w/ D% s, {5 J- v
 1、长兵制造\
 / K* k8 c- Z* x" H7 J  要求:挖矿10级以上,完成相应任务! _( i, G8 i7 S; z5 n% U7 q* C
 用途:包括枪、棍的制造。
 + R. d$ ^- O5 Q4 N8 Y: x  升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
 / g6 h0 D1 @0 b2 e# O  |* o; \* ?2、短兵制造$ B* n) R$ e$ S+ {+ q$ s
 要求:挖矿10级以上,完成相应任务/ t$ M" P3 I* A+ f3 G
 用途:包括剑、短剑与双刀的制造。
 , v- p7 U# l- l/ \9 Y$ ~9 n  升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
 ! q& G' f5 s8 n0 K9 k3、暗器制造& {9 S# {5 v0 v, \2 A8 N
 要求:挖矿10级以上,完成相应任务
 ! l$ j) X4 y) D0 E( G5 w$ {  用途:各种暗器的制造。' ]% e4 L5 }. g! \3 [7 t
 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
 & M3 ~* F0 e9 E0 O3 z4 J) n8 `6 I4、服装裁剪
 + A' y$ ^! O( N; l6 a$ ^7 E+ O  要求:收集10级以上,完成相应任务
 * N% I1 I3 i: P3 l  V0 y# Q# _' g  用途:衣服与披风的制造* q# v, j8 \1 ~. B- W6 n
 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。! M# }( o: M8 x% I: E2 ?
 5、鞋帽制作
 - T% ?2 R$ P7 [; V. E# M$ x  要求:收集10级以上,完成相应任务2 q. t# R( C  O4 j# o
 用途:鞋子、头盔、护手的制造) |1 W7 s5 P6 \1 I
 升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。
 ' Q6 v; F  X  ^6、兵器修理2 p! V7 o( n6 g6 B# k# l
 要求:挖矿10级以上,完成相应任务% i! x# T7 [* N# o# D+ W
 用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)) j3 G9 d; V! a
 升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。
 ( @! S1 z: h: s; T% A% g7、防具修理
 0 f+ p! r  N6 j& h4 Z: M  要求:收集10级以上,完成相应任务4 o" k3 m# _% ?) x2 v
 用途:各种防具的修理
 - E% w, `: h3 ^3 A  升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。
 7 k% R8 e8 `) |" m- Z0 H8、丹药炼制
 0 j7 w* g! ~& z! T/ k8 n  要求:采药10级以上,完成相应任务
 - x  f7 g) ^, k1 g+ _5 ?) H  用途:各种药品的制造
 6 Y( L7 I( o2 R; s( ?3 q  升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。2 V, h- \2 i3 F$ s+ T
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 辅助功能
 1 D$ G( a  p) F9 ]9 g  辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
 0 a( a9 F9 \0 t5 ]% A+ t$ P' Q  其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。
 : J, _6 ]. o" `: T# e5 E材料加工:9 I. O& x2 i6 K
 是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。
 5 L7 W4 \; H- b: y1 K0 t. U  铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。
 $ d9 a9 @& x# b8 ^' ~: L% \  杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。
 5 O% z+ }6 ^0 W; t  药商可以把药草加工成药材。6 I, ~6 D' h! @% L
 镶嵌:
 8 k! H% i/ H( R  是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。- h) a, G7 k5 x2 y' U$ h1 ~/ {
 铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。
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