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发表于 2006-5-13 12:39:41
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生活技能的种类- p0 q! w6 S( y+ g' l
生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。* Q o2 e4 h: K' i( C
体力- N- V" d3 T, o/ ?& K
体力是用来进行生活技能的基础。, G' R# v* ]% R; {* k& e
1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。
+ G! t: v5 t; X* e' u 2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。
/ o7 Y% ^1 O9 M- Z, H6 E* |! F$ r. q% f" t, s. w/ L
基本技能
' Q1 ]+ W) M) r3 }4 j5 V+ D. Q 基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。
* K1 F5 y# }) Y1、挖矿+ N, a+ w9 \' W% p
用途:可以得到各种矿石类材料。
' T2 J2 e! d3 L7 s5 ~8 J 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。
" Z6 Z3 N0 k; A* [; J2、采药0 _0 c/ j* a( ?4 A/ v
用途:得到药草类原料。
2 _2 P3 Z& b7 K9 W. n8 s6 v 升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。
% S/ y& g) m9 \3、收集! @ q. E @) S) J, i7 f, X
用途:得到桑麻类原料。3 w' i( B8 P2 p0 H9 H: F' s
升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。
3 N0 x/ e9 ~( `4、伐木
# ~3 }- q0 I4 m. L# n" ] } 用途:得到的产物是各类木材。7 w& V( }5 J5 K( l1 e& o
升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。9 ~& W/ o, D, Q
高级技能6 X. C6 m9 F5 K: ]# L, f) N
高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。
3 r) s: S' B# T5 s3 Q2 g# ? W1、长兵制造\0 F2 x. i$ V% V8 O* Y
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
: {/ }+ d. S# t; k 用途:包括枪、棍的制造。
! @. |9 _! U7 t& _; p# s" G/ d# J' q 升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
7 w9 V+ P+ o, l! i! B; H! W7 o2、短兵制造9 ]3 o# B( G5 L/ ^! P8 P4 L2 `5 ]
要求:挖矿10级以上,完成相应任务6 u! K5 U' Q, I; @
用途:包括剑、短剑与双刀的制造。) H, u2 j7 @* d, a2 A
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。6 O) {3 u9 o& Q \- c F
3、暗器制造3 u) f( F$ }: G4 b+ @
要求:挖矿10级以上,完成相应任务. {6 x. ~4 A, l, J5 G
用途:各种暗器的制造。
4 @9 F' c8 ?& j" v0 j+ l2 [$ \ 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
$ t) Y$ q( D& W, |: `2 l4 @4、服装裁剪
5 a$ n% q0 l* L 要求:收集10级以上,完成相应任务+ W J/ V1 M2 p2 H" J% h H
用途:衣服与披风的制造
6 ~# q% a. Y9 c$ |5 l. [3 @ 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。
% @' y8 v# r) p5 \9 O5、鞋帽制作5 j9 {; Q9 x- C" s7 B* U3 m7 b+ `' E
要求:收集10级以上,完成相应任务! j* o3 a2 W5 B2 T- q4 n6 a
用途:鞋子、头盔、护手的制造
% Z! v* O) {3 G. \0 d1 O9 _# d6 a! s5 W 升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。+ K X( N0 M. N5 `+ w$ R
6、兵器修理
0 o+ V0 D+ i! g4 Z 要求:挖矿10级以上,完成相应任务1 c' y/ s3 z: N; _
用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)5 F+ z b* F0 h: E
升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。
3 Q5 ]4 r# x# ]$ i1 W" T* M8 G: V7、防具修理0 E. o3 b( v8 C& Q- `
要求:收集10级以上,完成相应任务
# W, X6 P; y+ K: [" n 用途:各种防具的修理
( t* C+ D( R$ T 升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。
) ]) h7 Z$ ?5 H; B! v8、丹药炼制! c+ H. T3 P: F
要求:采药10级以上,完成相应任务4 r q ^- M; L# b' I, @) ]
用途:各种药品的制造& }7 @' |" g" I6 j) i
升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。
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辅助功能" ^1 |; L! {; H: b- G0 O
辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
0 D4 P% X/ _: k 其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。9 K4 x* {) f8 S; v3 a
材料加工:5 z, y5 w# d; t+ I7 }
是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。
d9 U" }- ]& Q9 p 铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。, q, I+ q8 a! Q! [8 V' z' {
杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。& o. f- N. {6 w- p* V' o6 Q' h
药商可以把药草加工成药材。# q, E7 u: @) S$ _' S6 ~1 y3 ?& \
镶嵌:1 Y0 v" d# B3 t; I) L0 z8 w5 S( w
是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。2 a% S5 Y6 f8 I: S1 A( r
铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
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