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大唐的一些资料介绍(转贴)

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发表于 2006-5-13 12:22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
友好度是玩家和玩家之间亲密关系的一种体现,也是用来进行结拜和婚姻等仪式的必须条件友好度得到方法  当两人成为好友之后,在彼此的好友资料中就会出现一个共有的友好度属性,这个友好度属性用来记录两人之间的友好程度。
7 J1 {) w+ [: n9 e6 v/ \$ U: Z友好度增长的方法:
: C% A; P& [, {) W( P0 S- s  1、有好友关系的人组队练级,按杀怪数量增加可以增加友好度  2、有好友关系的人组队参加特殊游戏可以增加友好度
) J+ c2 D" n2 ?$ X1 J; Q0 v  3、有好友关系的人完成特殊任务可以增加友好度# F, J# p" E1 i9 A% {
  4、使用特殊物品可以增加友好度. {/ N3 B2 m- x& V: z+ E7 ^
友好度消失的方法:2 K0 {* y; r. m6 X
  当好友一方解除与另一方的好友关系,则两人共有的友好度归为零
1 h  o, w9 J- A6 Q友好度各阶段可做的事情、5 |2 _2 I( ~& n' a$ L( o
  友好度≥100  可以结拜、( G4 p  n. u# }7 L5 `: S
  友好度≥500  通过使用特殊道具,好友可以成为恋人关系、
# l3 C# o" _) b4 B6 ?% `2 G  友好度≥1000  可以结婚% X, C: r" c# B" j2 ?4 ^
好友关系确立条件:
. g: N- ]9 Z7 K7 o  游戏中的任何两名玩家
3 A6 q; }! W0 T  X好友关系确立方法4 G. T2 |- _- x0 _/ z- D; a
  alt+右键点击想确立好友关系的玩家(或者通过附近玩家列表来添加好友),即可向对方提出添加好友要求,对方同意后两人便结成好友关系,加入彼此的好友列表中,
2 k" V( J7 N, T# P成为好友的好处:+ |+ P0 G8 @7 a, {! c
  1、结成好友关系的玩家可以传发即时密语进行聊天,可以随时查看好友状态和装备。7 b9 m" X# }$ C6 \
2、好友关系是婚姻,结拜,师徒关系的基础。
. r$ t" G) j9 Q! ]; n好友关系解除方法:7 c3 J* p/ t$ w
  从好友列表中把好友名字删除即可
7 C* [* c" v5 I) |, S1 S
* `. S, _! A) P2 W4 W5 y" z仇敌的确立:
+ j& y+ l* Q' l3 D- H  r  当玩家被其他玩家正常PK杀死(杀人者与被杀者之前无可报仇的仇敌关系,被杀者非红名),杀人者自动列入玩家仇敌名单,并可能同时列入玩家配偶、结拜关系人仇敌名单。对一个人只能同时存在一个仇敌关系
4 L! y' U" S- l8 Y; f+ Z. @仇敌的种类:* k& [* {4 y4 e' {4 q3 ~# \
  1、不可报复仇敌,不可报复仇敌角色名显示为绿色,包括同门、配偶、结拜关系人,不可报复仇敌只列入自己的仇敌名单。* ~, S# W* [( l2 Q1 {
  2、可以报复仇敌,非以上关系人形成的仇敌关系即为可以报复仇敌,角色名显示为红色,同时列入被杀者配偶、结拜关系人仇敌名单。
- B/ ]! q# }$ {) N- }; }1 m  3、已经报仇的可报复仇敌,角色名显示为白色。- T: V$ w  l' C6 A
报仇:
5 B# E/ O, x# r, g1 s  报仇仅仅针对可以报复仇敌。被杀者及其配偶、结拜关系的人可无惩罚杀死仇敌一次(并非每人一次,而是总共一次机会)。- G) F. U- z# Z1 S; c& U
仇敌的解除方法:
8 s  j% Y. `% n# T; b8 u  从仇敌列表中把仇敌名字删除即可,但是如果该仇敌属于可以报复仇敌,则删除后视同放弃复仇权利。
/ e5 O9 ]1 K" [) D  v0 v  q结交好友,共同行走江湖,这是多少江湖儿女梦寐以求的生涯。不能同年同月同日生,但求同年同月同日死,这又是多少武林知己豪迈的誓言。《大唐》推出“结拜系统”,让你和好友们义结金兰,共闯天涯海角。结拜关系确立条件条件:/ `$ }7 u2 g7 Y1 H

5 Z3 x6 I  p4 D6 k0 L  1、当好友之间的友好度超过100,则满足结拜条件,如果有多人要结拜,则任何两人之间的友好度都需超过100  2、结拜最少人数为2人,最多为8人
9 {( B- Y% l9 o7 W. [结拜关系确立方法:/ ]4 O& j' ^3 ]: }( U* L  V
  1、在满足友好度条件前提下,要结拜的人组队,队长和灵光寺方丈对话,选择“好友前来进行结拜仪式“
" g5 X- _. U- T. @) h  2、弹出结拜命名面板,队长可以输入两个字以内的前缀,三个字以内的后缀来取名,但是总共最多只可以自由输入三个字。输入名字后,在结拜成员的人物属性的称号中会增加这个名字
7 y; S# l9 Q4 S  譬如:三个好友前去结拜,队长两取名时个字前缀输入“桃源”,三个字后缀输入“侠”,那么结拜后,三个成员均可以获得“桃源三侠”的称号一个
0 D7 A3 k1 V$ U( ]  3、经过所有成员确认后,结拜成功( A4 [/ O1 O+ o7 a4 P) M6 [
  4、如果有人想加入已有结拜,除了须满足友好度条件外,还要和所有原结拜人员一起组队,再和灵光寺方丈对话,选择“好友前来进行结拜仪式”。默认沿用原名称,可以更改名称,经队伍内所有成员确认后,结拜成功3 S# A8 \/ H+ `/ I" ^( q
结拜关系的奖励:
! T' k' j+ H$ f: h) }7 h  成为结拜关系的好友会获得共有的仇人名单,其中一个人的仇人会成为结拜兄弟每一个人的仇人,结拜关系中的任何一人都可以无任何惩罚地杀掉结拜兄弟的仇人一次
0 t" e7 M3 R4 l) m6 Q9 n; X) P结拜关系正常解除方法:
6 I! H7 }- ~& q  1、所有结拜成员组队,找到灵光寺方丈,队长与其对话,选择“好友前来解除结拜”* M( [- G( B% [
  2、所有成员确认后,各支付一定金钱,即可解除结拜关系! X/ D+ y, B! x$ m) X+ F
  3、解除结拜后,各人间友好度减少1/2,解除结拜关系,结拜关系中的某两人另有婚姻关系,则这两人之间的友好度不会减少
, m/ l" L  {' N/ u, K驱逐结拜成员:: n  q$ ~& p. G' _1 m5 b
  1、驱逐结拜成员之外的所有结拜兄弟组队(人数必须超过结拜总数的半数),找到灵光寺方丈,队长与其对话,选择“驱逐结拜成员”。4 ]( J. m: T0 A0 [
  2、所有成员确认后,各支付一定金钱,即可驱逐所有不在队伍中的结拜关系人; j1 G  p7 z8 e1 Q- J
  3、驱逐结拜成员后,未被开除出结拜中人和被开除出结拜中人友好度清0,结拜关系中的某两人另有婚姻关系,则这两人之间的友好度不会减少。
  G- m# C, N+ q  o" Q单独脱离结拜:5 ^$ j/ o% J  c6 B0 k# ]
  1、自己单独找到灵光寺方丈,与其对话,选择“脱离结拜
* M" c3 E3 U' D% Q' |9 Y- v/ w5 p  2、确认后,支付一定金钱,可以将自己开除出结拜
* q9 d9 q0 Z% e: E7 I% g, Z9 x  3、单独脱离结拜后,自己和其他结拜关系人友好度清0,如果与结拜关系中的某人另有婚姻关系,则两人之间的友好度不会减少
( E5 _2 ~- S$ _7 \特别注意:
2 T; R  T. v1 ~4 t  1、如果有结拜关系人两个月未上线或已角色删除(被封),则该人在被驱逐时,结拜成员无需为此付出金钱  2、离开结拜关系的人,会失去结拜带来的称号2 _7 x7 ?: W/ w% f
同门关系确立条件: , u0 Z0 p3 \2 p, F
  任何一个加入了门派的玩家: Y- e2 Z" \0 H+ Y  v, a* X- U
同门关系确认方法:: q* q, Q' `( l) W  k
  加入一个门派后,这个门派中所有的弟子都是你的同门4 x8 o6 b+ k( \
  譬如你加入蜀山剑派后,所有加入蜀山剑派的玩家都成为你的同门. k2 g0 a0 Y0 a8 U2 Z3 t
同门关系的约束:5 J* _$ c3 L& E: e
  杀死同门的玩家在获得PK值的同时会获得同门PK值,一旦有了同门PK值,玩家便不能够在本门派买东西,不能够接主线任务以外的任何任务,除非通过特殊方法洗刷同门PK值( Y2 q$ e, p# r3 v# P1 L
同门关系解除方法:4 B( {  L. i3 H0 _6 x$ P
  同门关系无法解除。
( A& }; f/ H3 s, P
9 ^3 ~, R- Y! \! b( Y; u$ F生活技能的种类
  a7 s+ B' z( s  生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型体力, ?. o1 i! X! c! |
体力是用来进行生活技能的基础
, b# m6 }8 A" ]  1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力/ x. _/ \9 |! v  n
  2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点5 O7 ?) p# k+ N0 y* t6 b

8 {) x9 n; B& A[ 本帖最后由 yiqike 于 2006-5-13 12:30 编辑 ]
发表于 2006-5-13 12:33:02 | 显示全部楼层
轻功是《大唐》独创的系统,把中国传统武侠的轻功带进游戏世界,让你轻松感受踏雪无痕的魅力,体验到最紧张真实的武功比试,享受最流畅潇洒的战斗。
6 d! D2 p* _3 L- X) S! d/ r轻功的使用
& a- ?2 k2 k3 D1 ~- B  玩家右键点击地面上任何一处(不能到达的障碍区域除外),即可使用轻功飞身跃向此处。
- n$ y# q1 t0 v/ O" Q  z( I轻功条介绍
8 {6 L; ?# O. R' ?8 c2 G  1、玩家人物头顶会有两个条,红色是生命血条,绿色的就是轻功条。
; d9 S/ s' b( Z9 _  2、只有当轻功条是满条时,玩家才能使用轻功。当轻功条未满时,右键点击地面,玩家不会跳跃到此处,而会自动跑向目的地。$ i0 |! t5 R7 r
  3、玩家每次使用轻功时,轻功条就会减少到0,然后慢慢回复到满条,随着轻功等级的提高,轻功条的回复速度也会逐渐提高。
5 t! Q- K5 C7 [" O! \* [轻功的作用7 X# k4 c9 W: m
  在游戏中,轻功的作用主要体现在两个方面,第一,进入特殊区域;第二,战斗PK中的运用。
5 ~- y3 V$ r  h; F1、进入特殊区域% M' V) H5 m. ^5 x5 @# q2 ?
  游戏中会有一些特殊区域,围起来的院落,小河,湖泊等等,只能通过轻功才能跳跃进入。
/ z: o# O  h) R- N: T! H  1、打怪时用轻功逃走比左键离开更加迅速而且逃走范围也更远,不容易被怪追击上来。
8 @$ y% f. i. a  2、PK时,玩家如果用左键逃走,只能走路逃离,这种状况下很难摆脱对方攻击,如果摆脱不成功,两人还会继续处于PK状态。
  q* ~3 |2 q5 D. Z8 M5 z9 \  3、PK时,玩家使用右键轻功逃走,则根据双方轻功等级进行判断,对方会按照一定几率追击玩家。
) Y( g$ T' _: J+ r  4、如果追击成功,玩家和对方便会一起轻功缠斗跃向目的地,逃跑玩家轻功结束后变成防守状态,而追击玩家轻功结束后继续攻击。
! X$ L! H6 C9 V. D1 f2 E4 q/ O  P0 u  5、如果追击不成功,则玩家顺利逃脱到目的地,而追击玩家站在原地,停止对玩家的攻击
发表于 2006-5-13 12:39:41 | 显示全部楼层
生活技能的种类! l/ F- u* h# n/ D5 Q! t
  生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。
8 w: @0 `1 f& X  U: @/ {- R体力
  W# k2 s( |' F% Q# ]; j+ Z体力是用来进行生活技能的基础。; ~. j1 S0 o2 R% n& G
  1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。% g. r! k, F0 y& L
  2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。# X8 e& l9 H, j$ V" m9 K: \/ [
3 A1 J. r' q% Y" N
基本技能; h7 F1 E0 v+ B, m
  基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。# ?+ i  N& K) B3 k! P
1、挖矿. I5 }+ a4 L, }& V6 D$ Q$ Y; |
  用途:可以得到各种矿石类材料。
  C6 w. s" H6 \, S  升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。% X# t" g1 Q+ ^- d4 t9 {5 o/ G% l
2、采药
! s: v- G$ ~& `' L# }  用途:得到药草类原料。% s5 l7 b( `7 [- U
  升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。
4 d7 X1 A2 ^9 j- x, s' \3、收集9 P) f$ D' ]& V0 y0 }
  用途:得到桑麻类原料。
3 C$ a9 b) X4 R3 [" ?; A4 `  升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。1 m; H( x  D4 Z5 X; d
4、伐木5 B# q+ c& g7 _: w/ \/ K, Q
  用途:得到的产物是各类木材。
& y1 e7 z4 l" j# G/ k  升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。
' m. R4 c" O) s高级技能
! N# y1 _+ [" x# S2 T% c   高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。" K2 c2 P: n9 l% G
1、长兵制造\2 T6 L% x3 P$ r- \% |
  要求:挖矿10级以上,完成相应任务7 M6 S# y9 A3 E
  用途:包括枪、棍的制造。
+ S. {* P  I% c4 o/ N  升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
: p" Q; r6 }$ m' F: m4 r2、短兵制造1 F( P/ T1 R" C  m$ p, ?' V
  要求:挖矿10级以上,完成相应任务' {% ]7 d; J. H5 a
  用途:包括剑、短剑与双刀的制造。
" L3 u) ?" x2 a$ `% G8 G1 e  升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
# l* D' J+ p. {3、暗器制造8 k& x/ j8 k, ?( z- H2 {
  要求:挖矿10级以上,完成相应任务
1 D1 O" M% B% T  u* Q* ^, p  用途:各种暗器的制造。
4 _/ H3 h# g# |1 r: a  升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
5 W+ t1 b+ [/ G% w9 u4、服装裁剪- ~- k- w- M; z3 P) W: R* w
  要求:收集10级以上,完成相应任务
6 ?: [' H. d( O7 h0 a. C( B' |  用途:衣服与披风的制造' l+ v) T, a, A2 P% @! ]
  升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。
% _7 w9 g8 i* R" T- y( i7 n5、鞋帽制作
3 x0 U+ H% o' g! W  要求:收集10级以上,完成相应任务6 w% U' ?& w: ^' ^- o1 ^
  用途:鞋子、头盔、护手的制造* O% w8 t, W9 _" w
  升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。
( ?. _! {0 @( A( m+ x$ y5 u6 r% {6、兵器修理9 Y: K  L  ?# x4 |7 j
  要求:挖矿10级以上,完成相应任务$ g9 z3 @# X5 n
  用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)+ N0 h1 s2 t+ }6 B  _- N7 w7 c0 D
  升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。
; D% q: d, z* i: G% Q' Z4 P  h7、防具修理  [* W& l. N2 U) `8 {: D1 F
  要求:收集10级以上,完成相应任务$ h* N' f4 Q' d* d8 r
  用途:各种防具的修理
7 [& G* F7 L& H6 N* A9 Q  升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。8 R, ]+ V" D' A$ r! y8 t; ?" B
8、丹药炼制2 l$ O' z# \( h2 p. C4 r( g# g
  要求:采药10级以上,完成相应任务* P2 {* S7 R, j- N( M
  用途:各种药品的制造" @2 s- B0 _8 n1 ~% t" s
  升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。
; B# [) l& \% b$ q
3 G9 f1 s+ e8 f" c) [3 ~/ ~辅助功能; Z; ^) X  D' Q7 d, H
  辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
# c/ d* V3 f: U! ^, a  其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。3 m" P# v# p1 ~- X7 m1 }! [; Y
材料加工:5 d- w2 _/ ~9 U1 t% a
  是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。
. R" O+ n: O3 q3 e/ B  铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。, i' J5 j1 ?5 |) p/ {/ L+ L! t9 b
  杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。
- |- b8 U8 i4 O: v4 r2 B: I  药商可以把药草加工成药材。# D" d; q# c5 n: H; [
镶嵌:
( `; s" O6 J- S+ @/ c7 P  是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。
% L0 u4 D, E  Y: z) C5 K( u  铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。
发表于 2006-5-13 14:29:34 | 显示全部楼层
有些系统比较象金山的.....不过好象现在的游戏都没什么特别的系统了,基本都一个样了
发表于 2006-5-13 20:48:03 | 显示全部楼层
原帖由 yiqike 于 2006-5-13 12:33 发表
: h& u6 w; u# n1 B# I, M3 Z' X轻功是《大唐》独创的系统,把中国传统武侠的轻功带进游戏世界,让你轻松感受踏雪无痕的魅力,体验到最紧张真实的武功比试,享受最流畅潇洒的战斗。
* c/ d2 V$ M3 u9 U! s/ t9 ^9 C4 E轻功的使用
! n: V( z! b5 ~5 c& a3 Y$ |+ w' a( q8 ~  玩家右键点击地面上任何一处(不能到达的障碍 ...

% y: j. w. ]% X& f+ R6 }  S1 O' rBS网易一下....玩过剑1的都知道..
发表于 2006-5-13 21:23:12 | 显示全部楼层
好像越改越不好玩了,看了一些一二测的资料,挺精彩的
发表于 2006-5-13 22:19:59 | 显示全部楼层
原帖由 yiqike 于 2006-5-13 21:23 发表
6 ~7 Y' p: `+ Z% _0 p5 T3 M好像越改越不好玩了,看了一些一二测的资料,挺精彩的
/ s6 P4 W  s1 `3 Q" c- {
看以前大唐的宣传片的时候很吸引人。。。
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