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发表于 2006-5-13 12:39:41
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生活技能的种类
3 o; c5 M8 Q9 y- f$ }2 Y; L 生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。 ~2 D, d) L) l6 \
体力
# O) b; k0 F! L/ X体力是用来进行生活技能的基础。2 C. W& u. s8 Z5 ?
1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。
" O$ Z/ h( ^6 V$ {: e9 A 2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。
0 F8 I6 a0 ^3 {9 y) L% n6 V9 t' t5 X% X+ W$ l; \- q, V; o
基本技能9 Q. f# l7 P- U" ~' v X
基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。
) M3 d& Y4 `) g. W$ ~& g1、挖矿4 M! M9 u! ^, H& W
用途:可以得到各种矿石类材料。
# X; { p* s9 _ 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。
b. ?( e! E% W9 w6 B0 `" n; Y% o/ G- P2、采药2 e5 g& [3 Y) c. z5 v: n& U2 T8 x
用途:得到药草类原料。
: |3 D8 G0 `6 p' A* A( Q0 j 升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。
3 F2 k, Y" A; v3、收集
5 ?6 A( \3 S' e4 Z& p 用途:得到桑麻类原料。
) i& @3 Y& u, s l 升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。) y( M L$ f) m7 t7 p+ M& |. X
4、伐木2 v g+ n+ w4 N5 ?- W b
用途:得到的产物是各类木材。$ \# N$ u& z# S7 S- V* H1 m
升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。% B: ~# k* n% a1 c% D1 g( X
高级技能# n( r. ~+ R( @ u+ Y# g s9 g
高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。
4 d; }4 B* q! g' V1 H/ \1、长兵制造\0 f) ]* w& y0 v) }: D" r% v
要求:挖矿10级以上,完成相应任务5 W8 S1 T% K, h9 Y# p
用途:包括枪、棍的制造。
$ M! h+ C6 s, g; w* ~( ^2 Q t 升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。5 i7 O2 E0 b% R
2、短兵制造
9 A7 B" ?+ O$ R; h4 _' y, h 要求:挖矿10级以上,完成相应任务/ D q7 Q: \# N. o( c; r
用途:包括剑、短剑与双刀的制造。8 R- u' }/ q, C: t( w, j6 _6 C6 @
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
' n! ]6 U5 V% E; \3 k3、暗器制造$ z# L) C( m8 y# [, y4 W# k
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
/ {/ w5 A1 u- t 用途:各种暗器的制造。
& \; [7 E% }% n' r x 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。, d- a. ~* H/ w
4、服装裁剪9 i: ]/ ?# T K. O/ @: y
要求:收集10级以上,完成相应任务: [8 |, W4 P7 o
用途:衣服与披风的制造
% J" k9 `5 B, o0 X! k 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。; z0 |$ P! _) m% \' }& ?
5、鞋帽制作2 u8 |' j2 H# t! F( y
要求:收集10级以上,完成相应任务
+ u7 ^7 o* c$ S, ?! s8 u- x# ] 用途:鞋子、头盔、护手的制造
6 k4 Z( x$ o- c [0 u% F6 a 升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。+ Z: k& F Y3 M) f
6、兵器修理9 ]3 ~ X: H0 H5 c
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
3 w& i$ Q: @( W 用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外); b, ^& C. O4 ]& m, d; t1 X
升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。& R" N& w2 _ d0 k& ]( j& r! m
7、防具修理' S h5 p& C% n$ I
要求:收集10级以上,完成相应任务
- t/ E/ [3 k% H1 j6 E( w 用途:各种防具的修理
+ c9 L2 m- p9 q+ L 升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。
. R; ?4 q- Q% `6 F8、丹药炼制4 u8 J- [! D0 }& E, _! v& [
要求:采药10级以上,完成相应任务
# Z' x2 {9 Z) g: b& }" y 用途:各种药品的制造
2 i _. z. E# V. _$ Y 升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。
5 y+ r$ c E5 Y K& \( H, D- E/ P
辅助功能
: g% J( s0 |; H* z 辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
6 W" ?# g* ~1 S% T+ ~6 I 其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。6 G0 Q6 O$ `/ S, s
材料加工:
8 Z0 ` S- A# p 是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。/ d7 H& z2 c& Z; `5 O2 u' j
铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。
% j$ g ~, {* x/ ` 杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。, J; H3 l4 E6 N8 ~5 [6 c6 z! `+ h
药商可以把药草加工成药材。! a% V5 v* U5 l0 K& c
镶嵌:: ?9 J3 Q6 m" f* h6 f0 B3 W
是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。$ D' b7 I( v/ T$ e+ {& a. r- f7 ]
铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
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