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发表于 2006-5-13 12:39:41
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生活技能的种类
. p" D* ~) S/ \* o4 `# d( D 生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。/ O% `; ^' j4 G; e" S
体力- _8 p: i$ X6 ?/ |$ k3 t
体力是用来进行生活技能的基础。
, Z% h- M- {1 Z. q5 j* l 1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。
2 Q0 f# {6 {2 j H. A, d; r1 } 2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。
+ N! P' e* z6 x h( B) Y8 j4 q* \+ l" `2 u4 |
基本技能% a* K: R+ C/ h. l4 j' `
基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。/ g3 o% w4 |6 {) v. S
1、挖矿
* _7 C3 T" G0 L# B1 s 用途:可以得到各种矿石类材料。- ^: P! C" o* r+ u0 h; {- L+ a
升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。% T7 v* O: N: Z
2、采药! V$ c. C. z* h, I$ k# S
用途:得到药草类原料。
f' c0 n* Y" x. ` 升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。2 B, s/ Z* ]& X: g& h
3、收集+ J1 `9 N! w8 l' y
用途:得到桑麻类原料。
+ ] p3 C5 I; i, L! u5 C 升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。
% [, r; w, W+ J% \3 _7 m4、伐木
) ~" }9 h5 H5 p: R" q# t& o9 ]! L5 u" x 用途:得到的产物是各类木材。
1 z% A P. C/ V+ [% `% a3 P% N 升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。7 x- ?. a" d4 _) M. e4 c; \
高级技能
$ E* c% x3 P0 B* x" U# J$ ` 高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。
8 c5 ~: q; b( E' R B, H1 v1、长兵制造\ k2 Y2 a. B# d8 L% d& y: I- `
要求:挖矿10级以上,完成相应任务9 N2 Z. k2 @3 L' Y! p8 _7 I
用途:包括枪、棍的制造。4 V8 q6 n1 x. v
升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
. S4 v+ }+ j3 m. U2 ^# C2、短兵制造# M; Q; ?6 i- k1 T3 D* Y' E
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
- V% s; V# P2 E! O8 T9 z 用途:包括剑、短剑与双刀的制造。 }: u# W7 X& q& R9 b( Z0 G
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
$ y4 j+ o5 I, Z/ M4 R3、暗器制造
+ j# S8 z; ]+ `* E5 q% Y 要求:挖矿10级以上,完成相应任务/ x; s4 S; {, A3 S
用途:各种暗器的制造。
0 F8 g6 k, S6 U5 L7 L# }& Q 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
0 g% t, ~: X( [4、服装裁剪) Q, ]6 J' @/ D7 w& w+ D* n- ]9 h' ?! v
要求:收集10级以上,完成相应任务
. D3 |) I" g- Q$ w 用途:衣服与披风的制造
: }; K0 G5 c8 A; N9 W& I" j 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。
2 d6 I7 F |9 E: q+ Z5、鞋帽制作6 M" W5 l( c9 f: [, z% x* H9 ^
要求:收集10级以上,完成相应任务
# m* p/ M9 Y/ z; s$ Z5 a/ [: b4 ] 用途:鞋子、头盔、护手的制造7 c5 t# t" X5 H/ U
升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。: r! f" S6 W* H
6、兵器修理
" t; {$ E/ Y% H5 @, P; T! k 要求:挖矿10级以上,完成相应任务
2 s( G8 A" }( |* b/ g9 v( ^9 o 用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)" R, u8 n9 ?' R$ x7 t. Y
升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。0 G3 [9 Q7 ~1 N# \9 R. \- z
7、防具修理- ?8 w" e5 ~) ]1 l- q+ ~
要求:收集10级以上,完成相应任务
; L9 o- C" X4 e. I7 H 用途:各种防具的修理
& H5 T0 }% U, t 升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。+ Q/ A1 B3 F' J h6 U# b
8、丹药炼制
x" {# U' S7 W 要求:采药10级以上,完成相应任务
: l( t2 B* D3 b* T6 k( o k 用途:各种药品的制造
! X0 Q8 L( l& r1 B0 g5 w; \: A 升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。+ p6 H0 R2 S8 |1 r8 Z, H- l: d
, P3 H8 A' j; p0 F* z z: b
辅助功能
9 x# G% u. t: A% j, W z/ N! Q9 h 辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
: z0 a, N, u' j7 V6 H* `; M 其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。
$ u" w5 S( T$ i; L( Y材料加工:, i9 F" }4 ?# W# s/ w- u$ l
是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。! K0 D, y1 K8 n
铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。
' r8 D2 C7 Z- d6 z7 x7 Z! ?2 Z 杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。
, a+ s0 H1 F( s& D8 n' n' K3 o 药商可以把药草加工成药材。* M% s, `; O1 S* T
镶嵌:5 y. F2 ~1 }9 d
是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。
6 A: Y v: l# V% l. ~& y 铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
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