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发表于 2006-5-13 12:39:41
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生活技能的种类8 e a1 `! E: B, I% I4 g2 f
生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。 c- f7 }' d/ Y, |& b
体力& L0 e1 }5 _9 M4 x
体力是用来进行生活技能的基础。
. n" L- O g8 B0 g 1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。' i+ s# o0 E; ]" N
2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。* @( u ^% Y9 e0 O' Q- K( {0 V
( `( y& d, T3 B5 x! Y. \基本技能0 b0 L& ?% m) o, a( x. e" k
基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。. j8 J7 z( W" C2 ]$ n/ \
1、挖矿: y/ F8 {1 U( k: i0 g$ Y
用途:可以得到各种矿石类材料。
3 h |- { ]$ J1 Z u/ T 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。1 L0 S, O. [9 E& u5 E' L
2、采药. t& w2 }3 g3 Q
用途:得到药草类原料。* f' C" M- n9 E& Z: Z+ S8 U3 j) D
升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。; K# {5 c* a+ k) }
3、收集- |. x- z6 N- ~5 |( e
用途:得到桑麻类原料。
& `7 Q, \) |$ b! ] 升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。
" {* N6 m( @" @7 J0 M7 t! {: I4、伐木
5 I& {5 L* e* w# {$ t. n 用途:得到的产物是各类木材。3 l+ ~# _" _9 Q8 d! A8 ]# s% x$ D
升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。9 M4 u9 Z0 ^- p) x; `
高级技能
& k- w" E6 p2 a R 高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。' S6 ~0 Z: @, {& W
1、长兵制造\$ m+ d0 f' v5 @0 M- N4 i# @
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
) o5 K7 y# Z4 `! Z: [ 用途:包括枪、棍的制造。
9 K. I) J+ q# t4 y* t+ y 升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
' N! Z5 a% {3 k+ K/ Y0 ^2、短兵制造4 X& m) N/ @3 C9 j
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
5 E5 D# _2 a" w8 v G* r 用途:包括剑、短剑与双刀的制造。, v: }4 t/ ~$ q4 b" Z( r. u1 ^
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
2 r L& V; g+ M; C5 y" K, I3、暗器制造
. K, n; w1 j) O" T: f P 要求:挖矿10级以上,完成相应任务
' w6 V7 K8 f% w) X! [/ q' p 用途:各种暗器的制造。& Y' c! |. K9 j9 \
升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
1 h& r: z& c* G/ Q3 s8 z4、服装裁剪
. y3 {1 S/ ]7 |1 E 要求:收集10级以上,完成相应任务& ^0 l& @3 n, L$ T& R
用途:衣服与披风的制造
$ x1 q% G d! \* ?6 } 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。" D% w* K) m/ D- _
5、鞋帽制作" t; g- U6 ~- m7 y8 Q& ]% ?! \, V& Y
要求:收集10级以上,完成相应任务
/ N5 J: V3 S' B$ B 用途:鞋子、头盔、护手的制造
; W& ?4 X/ I! u& _" l3 H0 \- Z 升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。! I+ B: ]$ J* a2 z) j9 ~/ D- b8 f
6、兵器修理
X; K8 `) f/ u1 C 要求:挖矿10级以上,完成相应任务; R% f3 q) i2 X+ `7 [) |
用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)4 {+ n( H8 ^; n$ Y! _
升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。6 G8 \1 `( r2 i9 }
7、防具修理
( ^( z3 i: T }- |+ a- ~; l1 f 要求:收集10级以上,完成相应任务
( u8 |1 k; q* S( C" C 用途:各种防具的修理
9 N C7 B+ w- I2 l+ k 升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。
5 e$ s$ }/ n: R, y' y0 z8、丹药炼制
1 L$ Z$ p7 f6 F" T+ E. p% ? 要求:采药10级以上,完成相应任务 s3 L4 X ?- S' ~! I! x4 g
用途:各种药品的制造
: F9 _: Y3 S2 l9 W 升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。/ s: R& B% Q7 Q* e) ~9 |
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辅助功能6 b0 k) v& z' U. V. t
辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。, c k! L* T3 l, q. g
其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。: V1 R, l9 p3 V2 q* e9 u& @
材料加工:
; H/ o! I( Q# `. H: x 是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。
1 z" E: A2 |* O5 ~3 N) C$ A! m 铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。
" P$ q( A: ? }) |* ?1 n 杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。' j' \* t; S; M4 C9 G
药商可以把药草加工成药材。0 L3 a7 @$ d$ M# p
镶嵌:
# m2 B; |& N" o7 Q' Z 是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。7 j2 h, p4 o4 X+ j& n4 a0 O
铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
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