|
发表于 2006-5-13 12:39:41
|
显示全部楼层
生活技能的种类+ C: o2 C a- ~. }: A
生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。8 E! N6 s2 x( q8 ~2 r4 x8 `+ u
体力
) R6 k/ X' s& S A. M) J3 B% ~体力是用来进行生活技能的基础。9 j& u- E; e' A2 _* \7 Q" E+ N5 C% s
1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。1 |, a: r$ f x. ~" R( [) z. g
2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。
& ^4 l2 n- |- `/ V9 o7 k6 a
% P( g- D( g7 a基本技能
; o% A2 R6 i1 b. ~ 基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。
! T$ E {* e8 H) x1、挖矿
8 H7 \: j' ~4 f, R# ~, [ 用途:可以得到各种矿石类材料。
! M# {) c" T/ K: W* s: j 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。
8 [* D, f8 }1 b4 a2、采药& M' n+ k- j( ?6 u5 {( h* B
用途:得到药草类原料。; W& E/ V7 o M ], l- @
升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。
: @$ P4 ~* m, ]0 H3 S& P3、收集
, F# `; c8 E2 X7 u3 z3 k 用途:得到桑麻类原料。+ d H/ D6 o" R
升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。
' X- C+ S/ f' B4、伐木$ n6 c# ?* J# a/ |* M9 l; [/ T
用途:得到的产物是各类木材。7 q3 U4 k9 T( C1 S0 K* q Q
升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。
- i1 N8 k" | w& n7 {+ p高级技能
3 m( c8 w. B" v; e6 _$ i 高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。. k6 O: Z Z# d$ M& R* u. g" F0 L" E
1、长兵制造\2 Y4 U) l% j% p$ ?. Y7 w
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
, i" Z& Y! i' Y8 h9 a9 a! h m# n 用途:包括枪、棍的制造。3 l8 E5 v% s1 Q5 h G8 }4 y
升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。. o6 w" B. S3 n8 w6 N$ M
2、短兵制造9 y) M& R8 v2 s+ F
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
* C; L! Z3 j( R3 o { @+ E 用途:包括剑、短剑与双刀的制造。2 i, n- k" h3 a( b i
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
) J# ?% w1 c& z; I& ^9 x/ m3、暗器制造& W: E+ ~. \5 L, r5 y- f8 H4 O6 T! B
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
6 q- F9 x; c. L- s: i: W6 M# E 用途:各种暗器的制造。
8 C! s& I3 ?* I J- L0 W1 K 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。 {& r: W$ n9 \: ?; Y' x* _
4、服装裁剪
, _2 g1 m* ~! ?+ g/ ?7 ?9 y, \ 要求:收集10级以上,完成相应任务
2 F1 X& _/ L- Z( l; q 用途:衣服与披风的制造
6 c7 B* W/ R, n* u5 E, e 升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。
: X1 A7 l y" X5、鞋帽制作! t6 q# L* o2 v b9 g5 o, {
要求:收集10级以上,完成相应任务; C) @: X- Y, L6 {. Z" e/ K b
用途:鞋子、头盔、护手的制造
3 W3 }3 Y8 G- F: F9 m) }$ }% e. I' A. l 升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。
4 S& [" K# c, G$ X5 \6、兵器修理
( H/ }, M3 M f1 | 要求:挖矿10级以上,完成相应任务
' C; ~: ?! W1 f7 z8 o+ [1 L9 w 用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)9 K4 O+ S" c/ J. X( ]4 a( B
升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。" P8 u; Z) O, [7 Y
7、防具修理
4 e, Y$ c. ]0 {" m; F 要求:收集10级以上,完成相应任务( ^% X; v- f. ^5 S# t
用途:各种防具的修理 V) @+ I9 T s
升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。
% _8 N' ?: n' j- Y8、丹药炼制) F- D0 F: l. a/ V7 D
要求:采药10级以上,完成相应任务1 P# d/ f+ P$ |: [1 l/ j
用途:各种药品的制造8 {4 ^$ p( Z9 B0 F: y: D3 G5 M
升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。% `# ]4 J6 Z, I: W U: x
4 L4 Y7 D- Q# X# _1 O
辅助功能
; [; P' J+ |; |9 ~* T/ [, _, ` 辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
- n- I. o! |8 b- _, x- R2 A) q 其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。
. h) |0 \# o# |5 }) C材料加工:. i& ^4 b; X: r* o. ~
是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。" L7 k, V, B1 l! C. Q
铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。/ V( v2 f) J6 w; Q$ I3 y+ p- g0 }
杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。6 ]! [2 z" Q( H
药商可以把药草加工成药材。
! ]8 {2 ^& r# J0 `3 |镶嵌:
6 p. _' Z, a1 K) w: h- w% C# D 是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。
, O9 j2 n& @ Q/ D; h 铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
|