|
发表于 2006-5-13 12:39:41
|
显示全部楼层
生活技能的种类
& o* |, ?% O2 f/ V" k' k 生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。9 T+ c8 L, \4 @7 @ a# u( x
体力; q' v9 W" j* O" `: _
体力是用来进行生活技能的基础。# `% [' {: v6 ~% u! g8 f# G' z
1、体力总数是1000点,进行任何一种生活技能,都会消耗一定的体力。
4 W* r% o# A ?# e% U; v7 Q 2、每经过游戏时间30秒玩家体力回复1点。! F8 A/ k# p1 a- a2 G
1 {1 Y: M0 N3 F i基本技能
* |- R/ I5 D4 L; {* w 基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。: c' u! W- O1 ^# h- ~! n! T+ }1 ]
1、挖矿
5 j* w; q9 S& l! k# C 用途:可以得到各种矿石类材料。
; ?$ [6 ^$ @. y: q+ X9 T 升级效果:挖矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。
% V: D# @* T% x2 d6 c2、采药
, ?, d1 O* N" W3 x 用途:得到药草类原料。! G/ f- b( o8 O8 l
升级效果:采药技能升级时同时提升采得的药草级别和获得的成功几率。+ }% }# l9 C, ~7 J5 P' q4 [
3、收集
# {9 W0 _# x z% a0 j 用途:得到桑麻类原料。
, {9 m; j5 q" q" z8 u 升级效果:收集技能升级时同时提升采得的桑麻级别和获得的成功几率。, c2 U3 Q8 D: @( q& e
4、伐木
8 `: Y) Y/ l5 i" j3 K 用途:得到的产物是各类木材。
$ w: P+ p A- ~2 S* ` 升级效果:伐木技能升级时同时提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。
+ |2 x% o; N9 w# K) D高级技能. k% n& n; @) J5 |, k' T
高级技能是玩家找NPC学习的技能,高级技能是把初级技能获得的原材料加工成为可使用的装备道具。$ B7 s, C n4 u
1、长兵制造\
. \* S% k: b P, x" o3 J1 _ 要求:挖矿10级以上,完成相应任务7 n0 x/ B8 b$ Y) o+ i/ E8 e
用途:包括枪、棍的制造。3 _/ o c- r9 _
升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
% }! o6 G% ^- v! j* M2、短兵制造: `* d! A# m6 i I, w- k8 F
要求:挖矿10级以上,完成相应任务
9 f4 j- v$ Y9 V; Z. I$ d [ 用途:包括剑、短剑与双刀的制造。$ W* u# s9 m# j& n
升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
) _' O. o' J% s2 W* M- v; p" E3、暗器制造
2 Y: e( O5 g8 E 要求:挖矿10级以上,完成相应任务( ]7 d% b9 {1 R. b, E
用途:各种暗器的制造。
) h; M& b4 j& w8 S% D/ ` 升级效果:暗器制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。
, f6 t, B4 F3 t0 W G, w- Z8 {4、服装裁剪
9 I6 X+ m- o$ A& ] 要求:收集10级以上,完成相应任务# Y- \1 w2 @7 B. X' C
用途:衣服与披风的制造/ x/ ]! S+ h# j1 H; M6 p
升级效果:服装裁剪技能升级同时提升可制造衣服和披风的等级,制造成功率和相关属性。4 b! O+ R& I! f1 Y7 z
5、鞋帽制作
+ ^* E& Y4 G2 q1 Y8 ? 要求:收集10级以上,完成相应任务+ X8 i- J. \) ^- s9 A. ?
用途:鞋子、头盔、护手的制造3 W r" O9 W' C6 v8 ]; h# Q3 f+ t
升级效果:鞋帽制作技能升级同时提升可制造鞋帽的等级,制造成功率和相关属性。
' M: `1 z# h) M" p1 T" |# x3 v6、兵器修理" C8 M- l/ W' K( r1 {& ?
要求:挖矿10级以上,完成相应任务; y+ y/ A8 P$ K ?
用途:各种兵器的修理(暗器属于不可修复的消耗性兵器排除在外)
2 X1 h: V! u* Q 升级效果:兵器修理技能升级同时提升可以修理的兵器等级,减少耐久上限消耗,以及兵器修理成功率。; K) ]/ Z @# i7 _4 T \( m
7、防具修理
3 L) h& @2 Q& Y P 要求:收集10级以上,完成相应任务0 L9 `) d4 S2 F9 R7 h; H8 u
用途:各种防具的修理
: f2 O. d( g* o/ Z, H( T7 H 升级效果:防具修理技能升级同时提升可以修理的防具等级,减少耐久上限消耗,以及防具修理成功率。/ x! @. {' P) c% T, Z
8、丹药炼制
/ x) |0 Y" b# v 要求:采药10级以上,完成相应任务- S* R% S: Z$ U* w
用途:各种药品的制造
$ F3 l0 o7 U* ^. Q$ f 升级效果:丹药炼制技能升级同时提升可制造丹药的等级以及炼丹制造成功率。
5 b" _, L4 d0 A& K0 h2 C# n
6 e- M0 g2 u5 s6 \# X# Q辅助功能
k6 z+ }2 f0 o4 H* p# U9 K4 y 辅助功能是由每个城镇的铁匠,杂货铺,药店所提供的功能,分为材料加工和镶嵌两种形式。材料加工成功率为100%,镶嵌有成功率。
+ J( [. W% o# t/ {2 [) Z$ t 其中材料加工的功能在铁匠,杂货铺,药店进行;而镶嵌的功能在铁匠和杂货铺进行。
% M4 Y7 {' ]/ b+ v& k材料加工: m, c9 N1 P Q+ }
是将几个较低品质的原料放在一起炼制成为一个较高品质的原料。 当原料配置不符合合成公式时,合成就失败,材料会损坏。0 d6 T, x( L' n, S9 B
铁匠可以把原矿加工成提炼矿或合成矿。9 Z( }1 D% b( w
杂货商可以把桑麻加工成丝线,布匹或者混纺。
j9 S, k0 S( o: u4 u3 | 药商可以把药草加工成药材。
F0 S* g+ p) M/ y( Y6 S. Y镶嵌:: k( m ~: A ~- D
是将宝石和装备或者武器进行熔合,从而提升该件装备的基本属性或魔法属性等级,镶嵌有着自身的合成配置公式,如果配置错误,镶嵌就会失败。; q9 p+ ^( l0 x+ _3 j
铁匠提供把宝石镶嵌在武器上的功能,而杂货商提供把宝石镶嵌在防具上的功能。 |
|