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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
8 Y+ {! i" D. R( P* A% B! {5 Z% k5 Q# K+ m; b
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
5 P# |! [6 i" `6 m7 s4 |第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许. C+ O% N% x7 p* \* ~5 `
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
4 v, S& Z/ P1 ]" U坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一7 v4 v# x g$ T8 i. t+ \6 M
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
* [0 O9 V+ M( l+ s. b+ w* P了。: g3 _2 E. {0 E. a L" ]- Q9 G; [
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
, O4 B8 T. u, v% m0 ?' ~- a# b的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
9 ^7 T( q7 S+ `( g( G5 ?第四点,不知所谓,估计你走神了
5 Y5 C( a( F5 |2 F9 B q; ^第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。1 y+ l3 `: G4 N ?
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云9 R% [$ ] ]5 s( W
第七点,同上0 W3 Q7 t! K% x1 X5 x: v) T
5 A# Z% ^$ {" j* ^9 O2 D4 H' {市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
! v8 E, C, y8 q+ b r* `所以,还是一句话,职业区别要出来。 N* r/ o; V" `6 i& f2 {# q
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。; F. O" f- V; ?/ A. R- j
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。" o7 {, P2 E1 [: @2 g# v A& `8 |
如果。。。
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给自己留点不说了 |
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