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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。5 P% r+ e" N; n
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
% W% @1 |, @) t- v) t% _5 s昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天 T: M6 Q9 {6 v
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一2 A, q8 o: V8 N
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设) W; @% c( X% R- U) r
了。& K6 y. `2 s6 ?( Q2 y* c) P
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过. _5 h; D" {" u. S
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
- f5 r" m) _6 ^/ @* z& R: r. Q第四点,不知所谓,估计你走神了 E0 f5 c' _! `, f6 t
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
( N% f% Y2 D/ \7 \第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
) ]* w9 y8 U$ B第七点,同上; S& ~* ^4 B" F Q
% T0 a2 W6 h& O
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。. M/ m" y) j9 n! s
所以,还是一句话,职业区别要出来。% x: _# O7 {. b
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
3 m3 g8 P$ u5 m4 G3 D! @如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
j( Z/ g7 o9 A0 r! G如果。。。
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! P; O! J" v/ ~, x4 p* U# k6 P 给自己留点不说了 |
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