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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视+ E4 s0 B, H! Z7 x6 D
1 I' ?& ]$ y% s0 d& l
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
1 T& J5 s, J: ~4 n% P第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许! m2 v, B P# x7 w: \! C1 O
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天! S) U6 Z+ Q- V& t, @
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一& L, s% C3 }4 w; {4 k
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
) ^$ |* g; j1 ?3 a) [: E了。
! ]; \* y8 T3 x- ~* X第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
) g3 Y0 `9 {" O的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。6 E- d% l: c2 {
第四点,不知所谓,估计你走神了
3 k5 |4 L3 O T第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。 ?: ~+ _4 G5 T! K
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云) C, @# ^- ]* k b) p
第七点,同上
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, o) \ @/ K5 w* w- W( l2 s市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
0 T, k0 N# ~2 j& k5 |所以,还是一句话,职业区别要出来。: A* e4 r8 E8 G2 B+ Y% _5 u2 T" k' f
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。9 W5 T4 A/ B) n+ T3 ]% d+ @ h- ?
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。" A) J+ U: C1 ]) ]6 X
如果。。。
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+ e* X' M1 L9 p 给自己留点不说了 |
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