|
发表于 2006-8-17 10:50:16
|
显示全部楼层
继续鄙视. K+ [& `7 y+ E+ ~9 N: h
0 S" P+ O: r9 H( I0 b
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
. n/ O0 }, ?& t' x, h: `9 D5 c第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许, O, N( f5 H& q
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
+ o' {: Y2 s5 B2 c/ m- @1 ]* O坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一( G' L! r% h0 ^% [ U
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设5 ]8 y, |2 U5 y/ g ~* L
了。
5 p* X. v, ]4 Z) u0 g* r第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过3 e5 b% h& i, F8 V' J
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
* N) s' \3 |+ s6 X- N' @第四点,不知所谓,估计你走神了* v2 d% j( `, q1 i) A M3 q# Z! y
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
1 a+ q2 S, Z+ ]& q# b第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云- [% R& z" o" x
第七点,同上6 [. w3 Q4 {* |' [0 b
B5 e4 d. E# S: c9 _0 U0 w& }
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
' U; T1 ~; A! i' F所以,还是一句话,职业区别要出来。
9 A& v* {5 U. t% l( \6 |如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
. t/ z! W& n" ] @/ D: n如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。8 ?2 l+ r; O1 P) C9 p6 v* H6 h0 }# q
如果。。。
( Z# h5 L( i1 {! i1 p) Y/ ^6 u2 {$ C. p9 `, W' K' w
给自己留点不说了 |
|