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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
# \4 g( d/ y0 G) r9 m+ G
' r4 T- F! K6 U第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。; y. s1 B4 T; q% {
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许! v1 H4 [( E4 v* H
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
& k; i- e/ ]* t# @2 p k2 ]坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一$ B! `, _- R+ p0 V: E% |0 T8 e
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
4 o q' M/ Y0 F. n了。) T' H' r" P5 F0 W5 C G9 n
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
9 c: N$ Y. J, g. f7 T' f4 k A的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
" x z! H7 x( q# e) v第四点,不知所谓,估计你走神了& }# a8 z: d9 s7 I" _
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
* \4 Q, h! p+ e4 i% S/ ^1 R第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云- [) W% G B3 T ?" |/ T4 e
第七点,同上6 n& B5 D) l. f* a( P) C; ~" n/ f% V* i
) u" C( E6 i* @% m( D; x' F市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。6 E+ ?9 l# C, Y3 R
所以,还是一句话,职业区别要出来。4 e& t4 D9 |$ A
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。; E. A0 P; ?0 L5 N/ x. P: p9 j1 y
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。' `9 r3 m* e/ b) X) X0 F
如果。。。
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/ h. c3 u7 ^; b" t8 ^* t 给自己留点不说了 |
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