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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视* v/ R# ]1 w1 |$ r: R/ g+ a1 e
* K3 C7 Y4 i& }% z$ Z) d# D' I1 \第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
5 ]/ ]! f H: o0 ]第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许/ g0 x# r" B. f' V, X3 C; y( ?9 |8 T
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天7 M( G! P7 E Y
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
& \( u9 ]% F3 ?* E" G& m步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
, \' _; e- x. c了。
" e7 P2 h; |) p4 T. h3 D第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过8 t/ k0 Z, k2 Z/ c F" R3 J
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。, ^) E3 X1 H" g6 ?. o
第四点,不知所谓,估计你走神了# F1 ?! b& y" a; |8 L
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。5 _* p! O' ]6 N3 N7 D$ V3 `8 s
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
1 y( f" z* t5 q8 g第七点,同上- I/ f4 k! `( h: e! d) k% I
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市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
9 j, f0 Q% D+ y/ i# e/ }$ C& S所以,还是一句话,职业区别要出来。
& C' u4 N! f* q+ b" t如果石头分职业使用,交易就必然会产生。. w7 ^+ ?/ V6 n% R* r: w _1 T
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。3 l5 J) i1 p# b6 z' i* m5 I
如果。。。% ~8 M8 J- K E9 U) |9 {6 q }( A/ }
, |: i4 l* f M3 h 给自己留点不说了 |
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