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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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3 v& n0 m; ^5 v) v第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
: M, N+ F$ }# U, E8 x4 P" H9 n第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许% E9 J* F$ `, Q" i4 P
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天* W* S. W! H1 Z l0 ]: g
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
0 F4 ~$ C7 z5 q$ ^: R& d步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设' R4 R& K% i) |+ z; `) X
了。7 [ r; n3 W6 w
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过/ O! l0 }. t4 T
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
" Q! I% @1 U+ \0 s( D/ ]第四点,不知所谓,估计你走神了) e. N# E! Z# ~ Q$ U
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
, i7 u' ~0 d+ H' x _; t8 c4 c$ j第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云1 r- @5 U8 {4 E" ~0 ?& s/ D
第七点,同上
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& X \+ T( z% S3 h4 |2 t3 `: L市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
% m5 a% \* ]7 ~; r所以,还是一句话,职业区别要出来。( f; H) u! B; w8 [, B
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。) |0 w' t( E ?; m7 a- {9 c9 v5 G
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。# i% r5 e5 w. v: ~, D+ h9 V
如果。。。' F; ~, D1 j" {2 w
! C. D2 p6 Y5 w* n 给自己留点不说了 |
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