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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
: o8 T) @0 F6 } R% S1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;. _# Y7 J7 z. j. D( f: L4 _' V
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的$ {. n3 D1 ]; x, S
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。! B- A, I! i, X; B
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
* \- F9 C" }6 S7 Q" b一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升4 d6 M! d0 h$ W9 z5 \" v# i
满50级就消耗地差不多了。
' S5 O$ o. }: D- D8 q第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
4 Q* D8 d1 E8 Y! U" g- e% D# Z: T: V$ V否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸- B9 n1 A( R7 G8 S0 h
张程度。) m: [6 _9 d0 j& |4 c
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
# Y% E- U& n) w: W: X' _2 i0 D有机会去浪费这些
) I3 E$ f0 I# a/ f" ]第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
8 N& y9 e0 |( r5 {# `用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
3 p9 N2 l6 B7 V: F第六个,就目前的人数而言,可有可无。" x& Z4 _ O* ]. i
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用1 k; L+ w& Y: i, k2 v1 m+ W
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒" s( f; ~1 ~* G4 K% T& g2 _6 g
, b8 V: r3 {! @7 A f5 M5 n) T
其实关键是在职业要出区别来/ Q* a5 d! p2 Y$ |& U2 P P2 L
无限制的反弹应该改一改 |
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