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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;% M" y! E* j5 t& m1 C

8 \" x9 m0 B: B2 t- h* J7 z8 r2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
/ x3 g5 C2 ~  j; v9 L  ~, Y9 {3 r3 V) Q
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
% n5 }/ T, H/ b3 \5 q! @% E: R
  U& `6 K, Y9 D4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
4 l8 M" a$ O: G% e3 n5 |3 u! O$ w4 n* O/ d; q1 T5 `  f
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
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6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;0 R- W( i1 s& R6 J" n4 o, ?

( U2 E& t+ f' b  {" _7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
5 ^, B1 A) M; @6 j% F- U
2 A) K, h7 Z6 }' O8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
' G: p8 X+ r% ^1 a5 l$ |8 ~3 w; g* `& c; g3 @# g" _
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
1 O4 D+ |0 D, B" D" ~/ ^
( x4 C; [# Y$ [. o% Y2 s. J! I[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表; `- F! J( K4 g3 @5 |2 Z$ E" F
希望回来后,有一个新的面貌................
7 ~5 ]7 e4 _& @" t
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
0 M  Y5 P8 q9 a  z1 _1 p( B" X修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
/ K7 d) A* V% k* Y  D
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
# x0 z3 C- Q' s! }' S0 n9 |& n: R0 r) i' \0 U- m
战神2:! V' f, B1 `% u
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表) W' L. a6 S) Y: D* I
去玩别人做好的也可以嘛+ D0 ]9 p4 c  @0 L1 U" `
8 F) x) g' x9 P+ {! W! Q& D
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
4 N/ C% }: _0 t2 \  r) G+ v
% O% Z6 m& g- r3 _) F  u4 c* {8 f! C晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表* I5 w( a0 w# c4 I
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;& {. W+ i' X1 N9 ^
1 H6 a$ _$ W) z: n- v9 g9 f7 L
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

* H9 c. E' X0 r6 s6 b# x2 v4 ?' C+ Z- K% K6 f
! `9 |  ~- L3 T  ]
我是来鄙视你的
1 v' f0 ^( _8 z" }第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。! ~1 ?: J! h4 u9 G+ u5 @0 ]
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备$ n/ Y% P4 O, h2 @% r1 ~4 I
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升' F: i1 K+ m* {# i, _9 e' B
满50级就消耗地差不多了。
2 \7 r5 u) i1 ^  g* Z第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与% O1 p, t3 q+ y# L/ E! Q  ]
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
* Y: I/ l% t! p+ d, U张程度。
0 i+ i9 L) ]) h2 |9 s4 _第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没# _; R" d" v. B; k; ?5 G, F
有机会去浪费这些
6 r; q2 G6 H. I: |8 {第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
6 \. B" ^6 L- ^: V2 f用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
# e, z3 R: G8 v" G第六个,就目前的人数而言,可有可无。+ Y2 }- |% N' c
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用2 }/ i# H$ {& Z1 Z
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒- a6 K: t) I* n2 z. N6 G* D" S
7 c) j. I# M. P, r  o
其实关键是在职业要出区别来
' T' a! W5 M; \/ O9 O, H无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
: O, m0 K7 U$ _好像已经改了是吗
: ?$ u* ?) y' ?( S
没改..
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