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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表/ \. @- \! Z/ y& Q& p/ n3 q5 k# A; N
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ... * Q! H: ^, u2 i G
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4 S% t4 D# U0 F" o8 Q7 @ 我是来鄙视你的7 T; E9 U9 T0 \5 p# K0 L
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。# u8 W# O0 F" i
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
* ^& Q: L5 P' |一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升+ D: z5 }* i% n; V, h# j
满50级就消耗地差不多了。$ ~; A: r, D% Z! p% a8 J5 S& L. T
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与) }2 q2 v( W. O+ v& d- w; h" e
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸7 e! S% b# |* d. Q
张程度。
8 S8 a0 @( y& Q; h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
M, Y! R% O+ t; U% c! Z* U9 N7 \有机会去浪费这些
/ o" u( r4 V. N; n7 u3 r! m第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使8 O$ ?9 Q+ f0 \% o- S0 P
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
3 V" B$ ]. f2 W% o5 q. o2 ?第六个,就目前的人数而言,可有可无。5 V2 x6 q: B7 P& y6 x F" m
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
* O# f3 n& L0 X( M) Q第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒( ^# C; X- N6 C
) v- t& p9 z. R' H其实关键是在职业要出区别来/ n; E! ^' Q% [ r+ F4 g7 N6 l
无限制的反弹应该改一改 |
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