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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
0 y7 I' p- j/ @: p
& M' U' I5 J9 N1 V2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;! a/ }0 \1 ^' \( z6 l( X3 ~& R

# Q4 ?$ j0 j) n3 }' T! J3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;0 {8 j2 U( y6 ]8 _- V$ ?3 {+ S
1 x6 `. l8 d7 y+ n- i
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除; ^  b# D2 n6 g) {: ?  D! ~

9 u# d; J( T, G* g, V* z0 X5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
( u- ~' u6 }0 z* }. O
) [& o( m' {" r: X4 }- L- e6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;6 W6 s% y  S0 J8 y0 R4 `

0 h) ^- ~' y! U, W/ o7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
* B5 E' a* x  ~3 P$ Y0 b
+ b5 r0 @. Q9 l% o  o1 L8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。% |3 z" u& q( Y7 C* U
! s! M; z9 I) Y* m
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
) i' e  A1 C6 m* ^. D' @% ]  v
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
# L8 k- p' s* o: K3 J* N希望回来后,有一个新的面貌................

7 G! U, O+ J* p' D- {6 o- U2 t7 J
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表  R' f  n, [4 I: P3 k
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
4 F$ L2 c5 x0 N% l. Y4 U
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛) [) t9 L4 N0 g

1 G% j$ @& y$ I1 `2 A战神2:
( ]5 u1 c: g" Y! Whttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
9 C6 V* I, K9 C/ t/ _; H去玩别人做好的也可以嘛. ]+ f- @  L- w5 ]$ v

& t8 ]8 i- x# S* V' ?* j* y晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
7 i. l! D. V; c( n: [
' L4 ]% X, d# \6 G+ ], w晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表( |5 l" o( p  k; ~& S8 H
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;4 X! w4 y8 ~; i9 B+ [
4 p( u5 ]- J8 I' W2 @" X3 I) h
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

% x. _- s+ r1 e$ M0 @$ k$ e
# O  J# U$ b' ^* p
8 J3 Z" B' D' L/ E3 n我是来鄙视你的
1 W2 j) A4 H, u2 }2 Z第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。& ^$ k  d6 w4 g  Q' x- ~1 b# Z
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
  F* y. n/ ~- l! |一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
8 Z9 i, h; d( S& m2 s. v满50级就消耗地差不多了。/ ?0 Y# |7 I9 {; X) L# C# t4 k
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
- i! U* w9 q0 D, ?( M5 k否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸" R1 E. x: H2 e9 `( q2 ?2 b
张程度。
$ ?! I9 a# f' _$ O* v第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
/ ]+ F. ]: H8 M6 r* V1 [有机会去浪费这些8 X# m3 v! V* p8 H
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使7 W: ?1 N& o; _6 s& X/ {
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
( a. D. n& s0 M* I$ C. p1 J% l第六个,就目前的人数而言,可有可无。
3 K$ A. X$ f% q' f第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
: `- }! Y1 A7 k; N7 {  H1 S第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
& F- f/ ]* E' H! m* N! e% E/ Z
7 H$ r3 t6 {6 I3 r其实关键是在职业要出区别来0 G  \9 {4 ^  ?* q7 d$ X" d
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表' h8 }. ^1 p5 g3 {" ?- G( I. o
好像已经改了是吗

# U: y8 s7 V" ~4 Z$ e没改..
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