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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;* \4 Q0 `; }$ x1 A

- y0 u; A: O. H) g9 O" H2 V3 _2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
- C3 p0 Z4 v! c5 J
1 k5 K$ X2 W7 f3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
* P- }/ l' u$ v- @+ ^* D3 h* t$ N, l, w) m; K+ v6 Z
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
; h2 b8 T6 ^7 c. i0 A" F$ `: D8 V1 E  |! t0 d' u
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;* X- `- A' }: A' h4 G9 \
) Z7 c9 i5 x( l( n0 Q
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
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7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
3 N* n3 ]3 I, n9 w* \* T. _9 Z" p
( f. y' e: F- V& G$ n# w! m8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
* m. Z$ b; G. R! k
8 k( }: {; S) u4 [要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间  b$ z5 R0 ], e+ e/ V* f9 i

1 \* s: ~1 s/ G* J/ q' b[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表+ o0 p% I6 S" k; W; @+ Z+ e$ i; r& ~
希望回来后,有一个新的面貌................
/ A/ A: V5 `2 b4 B
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表' d& [, ~9 D5 p/ j+ z9 X' Q6 H
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

# l% C2 w+ t3 [( d" d. J( w. ^新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛" n# x) P8 n3 n, ~, ~0 u

& e( g) j! {" @& Z$ }战神2:) p7 i9 h! H, s9 [  u( C% u
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表  Q( L8 w3 V0 a9 Q0 ~
去玩别人做好的也可以嘛
7 ]; J2 B' X2 {* x( |

0 M: a. j* g5 b9 i! o1 a# J晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
, p; i* h) U* u' N5 p% Z9 J
3 r; L4 R2 i7 l) v4 b' a" o# D8 k( K晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
7 w) H" n6 y& K  h: N" \1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;2 C/ D  H$ D- x6 r% V3 Q1 w

6 y! p2 G% U1 I+ ~2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
/ Z+ ^5 O2 l9 G
! W! @4 O, E$ W3 m% `
/ U9 Q& B2 _( ^3 z
我是来鄙视你的
9 E  h7 L0 O5 B. N$ T* z第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
* v9 h/ [" I) o第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
0 z- f% K/ [, a' w一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升) j' B, ~9 j& v, L8 s* {
满50级就消耗地差不多了。
% Q0 a7 c3 J% S* g) ]/ m8 E! j" }第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
, |/ I; G2 J4 h6 g, r否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸0 l' x! i) G/ W2 r0 N/ K
张程度。
5 [5 J( l; ^! a2 i/ q1 K第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没$ P  \* ?8 H  s5 c" P/ K; W
有机会去浪费这些/ d4 q) Q' V' r, q3 W8 @+ w5 V
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
' u! ~4 [1 m4 p* J$ d用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
" @$ ~! X! l2 n第六个,就目前的人数而言,可有可无。1 J$ D$ @1 }8 Q% b" a  }$ N
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用$ i$ O, Q0 r7 N1 T3 S0 S; N% `4 S
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
/ W6 H+ Q" ~4 ^/ ^" y3 W+ L7 k  y1 e4 }0 n6 K( w3 g- X4 Z
其实关键是在职业要出区别来
# E1 a. _4 w( ?/ X: A: @无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
/ W) Y% c; A7 B7 ]1 X* S' ~- L好像已经改了是吗

' @% i4 F9 E2 T0 Y8 f  G没改..
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