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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
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" [& t5 c4 k3 T( j- ^& R3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
8 N' @! A5 r  J1 c# P+ q" V5 A6 P" x9 t
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
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5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
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4 V) q8 i+ f7 _. V* C8 `6 T9 u* Y6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;/ U2 l, o6 V/ w' R9 w) ~

5 v: g: k0 x5 K/ q0 Q: b7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
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- E. O' Y0 w1 \, f) Y/ @8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。$ J( Y) ]" Z/ Z
# h; C9 g) }: @# s9 N, v: l
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
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, `. }+ y7 G5 k# V! \" P[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
) a7 Y+ t; F0 {3 N% x希望回来后,有一个新的面貌................
% q& H. z7 s/ X$ f, J* N  p- [" A: {0 j
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表; a! c8 [$ G. M" M. H; M5 C
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
. w6 r+ M8 Y; [3 x' Y, e' g
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛% u+ F6 s; W) H& V- W/ c
. `& ~, j/ D9 f: G+ }
战神2:
- x5 U, a/ K; {, D, B9 nhttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
9 t. Z5 m9 C) ?* Y9 ^! z$ n去玩别人做好的也可以嘛' W1 k% E8 I* E4 y$ m5 \# h
' w4 U( e1 @, D1 \& k6 f+ u
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表, D$ n# c& x5 A+ s8 c

% z' S  r7 J, D- j- Z9 |  \+ n晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表; C2 `0 s8 H. ]
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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! ^- E+ Q- J$ D, U2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的
; g/ Y7 e3 b' Z- D: B: z第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。' |( G' J  {, Z8 C7 n
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备/ K9 B( `& S2 p6 d" G5 `
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
0 v) W, n9 |6 c  `* V满50级就消耗地差不多了。3 G% R" j% ?1 @, a
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与) {; M" H2 T: `) U
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸5 Y% l# l- \& Z( k  c+ O
张程度。0 }8 m' K; U( T
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没; [' n) j% a% d- S
有机会去浪费这些7 B+ \: N3 F# h: L* ~" p
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使# C7 K0 h' `) J" ?  m. S
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
. V- E4 i0 z1 |3 _1 E! k第六个,就目前的人数而言,可有可无。$ E" ?. ^/ y6 P2 Y8 f# O1 c
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用. h+ o7 z) I; ?+ V! ~8 q7 H
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒- k* I. a$ j7 W, \; Y7 h. Y
7 k; J) d7 j: u
其实关键是在职业要出区别来
! i1 Y* L; Z. v9 z; p1 q无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
. I6 |/ {2 t2 P/ t# k" |3 ]好像已经改了是吗

, ~3 x) E1 |' P5 D5 W4 H& N没改..
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