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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
( q! R* y+ Y: D5 ]1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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~' I4 H/ ?5 X: p& F+ @2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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, L& V; r4 V; \+ ~7 g E 我是来鄙视你的
7 n. f. U" { i, z$ u7 j第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。; T* g0 i2 S- g- F3 X
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
! ^5 s, _0 P- b一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
0 {7 t3 e, O' ~$ x8 a" h满50级就消耗地差不多了。
: N% y, S' c) a$ w0 \8 r第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与1 i. f. s; _; p
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
5 U. G* f; R7 }8 O张程度。, y! j2 j7 @1 {, I* E1 E" N
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没# ]% k0 U, i4 |$ r: Q2 }, I( @. n
有机会去浪费这些2 O1 {4 t4 D' b- q, T$ k8 o3 x5 ?
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使, R) m, q0 H5 j8 X
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
$ b; y5 Q( U2 y3 L# X% g第六个,就目前的人数而言,可有可无。
0 @/ x' E. D2 n$ n* `) [8 D5 ~% }3 S第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用' ^3 b: w+ w- ^) ~* H
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒9 M: G2 E6 [. v% f
2 q$ P8 U! a9 D( r4 \* T其实关键是在职业要出区别来
! o2 L9 P4 e/ j# R, N/ N无限制的反弹应该改一改 |
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