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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;2 D2 P4 ]4 o; y2 R) s+ y
. M$ E! C' |6 Z! `+ l, [
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;1 S: @+ e  E) Q: `2 a

' w  q4 `3 ^# H3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
# [0 r* F+ s, D" i
4 {/ G! }3 Y" E8 b2 m' X: M4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
1 N6 Z$ h" n" Z! u+ i; K/ E
1 z4 f, K: d: L8 M- Q# d5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
' L% }( H5 K% @( q2 q
' l; k7 a5 A; [# u4 [% I6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;/ z  g0 \+ P+ ]7 k+ z# a
; @( A" }7 p5 J" I. [
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;1 j2 ?1 b  l: c7 O: C

/ m4 E+ V: ^0 J* {0 J8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。+ \2 J8 P3 f2 S$ ?3 V9 C" d
+ ~. K; X9 M, T7 f
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间& f7 {, h  L% X" W+ l% W/ k& l7 q3 J

. Q+ H: I: \( O. W6 G- t; t! \+ H( ][ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
6 y  E; ~  z  z9 F* o" b7 o5 q希望回来后,有一个新的面貌................
: ~! Q( @7 y' O
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
% H) l' _7 W. G+ \修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
5 ]0 H8 Q9 Z5 q5 ]! S
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛( U( e% g) |% d) @; T: o

6 D5 d# f( P5 m# p战神2:) R4 @  `- X0 Z  j6 v. Q. u4 h
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表* N0 B& e0 V' {0 S8 G9 F- W" V
去玩别人做好的也可以嘛; k" ^( G4 r0 e9 N9 j" g0 E

+ _& h/ r4 h, F晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
) E$ @0 V, P2 K7 p
$ x  d+ ]& C" }# X晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
" u2 ^. ]4 P" p4 o5 [1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
. H" \% B6 f/ v' R( w
; N* M  s4 {- k, n2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

7 Z" s! ~# o& `1 c9 A0 u+ N: Y  \9 ?7 y2 U6 i) F
6 q3 L' l$ o; s2 q2 |
我是来鄙视你的
: U  c5 i( \) ?第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。( S  u2 r' V7 A
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备! T4 O" V+ J- G# b
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
( i& M; c; X9 H, F7 i' d满50级就消耗地差不多了。/ U0 o' |: j" p! k% r
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
  X5 \6 j/ d/ [, s7 l否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
1 L4 a- {) b7 T  `+ ]( C张程度。" s. x* a: |/ _* ]
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没3 |  \+ t8 H4 m2 X7 T/ a3 V
有机会去浪费这些+ N# `! Y7 ^$ j6 r  r' Y6 ?- c
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
+ H8 u3 L- H% B9 o用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。: `' T* \  Z5 b; d7 c5 ]2 p
第六个,就目前的人数而言,可有可无。8 N& V$ i; W+ q) `" U
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
9 I' A5 Q  [( r. G7 f) H第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒# k* ?& a! S( b$ O! e9 _
+ f) R( s( R# X" ]  S# _
其实关键是在职业要出区别来4 X3 w" w6 N# O( L3 Y2 c
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表, ~( U4 y: F- k& T* V9 W
好像已经改了是吗

! \' L' _7 O; [* i# u2 b8 P% U$ R没改..
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