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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表 {# V. H. q+ R. G; P
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ... ' @, ~: J2 H& e# a, N
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我是来鄙视你的 X9 Q' J# p$ C a# v9 K
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。/ v* G1 R0 ^5 J4 B$ } [
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备# l, V/ N& j }" ?7 l) S' {
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
5 D( b* `: l$ R" F6 v满50级就消耗地差不多了。; k$ E- X" Y; j c5 A
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
- G0 v2 y* d `2 M4 T否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸! A! X3 {# H7 ^
张程度。
9 }5 d$ G& N1 a! h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没0 ~8 e( F' J9 ^* a4 r& V. A
有机会去浪费这些
7 b2 ? x3 G+ {4 s第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
; r+ f" B# ]2 ?! u( i+ J用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
: F2 q. y5 q% ]- ]第六个,就目前的人数而言,可有可无。
& X# _! v/ W% g7 S7 H+ i+ b第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
% {( a, H: Q2 t# G- d) Q; H第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
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其实关键是在职业要出区别来2 \' M) T0 @% K+ \3 O
无限制的反弹应该改一改 |
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