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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
- I7 E c" [* l8 \1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;4 ]9 D [# j/ }% {9 J
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的
8 o$ J: f) y) r0 c- @第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
, i* Y; E& ^$ ? o! {第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备6 c* m3 E/ m7 |/ f
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升6 h" g- N# Y% ^+ B/ ~) |
满50级就消耗地差不多了。
1 D0 f8 v7 y& U) x* t第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
3 Y% u0 \3 S/ {4 l4 N& T/ t8 K7 {否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
$ ~& Y- ?- b7 D+ ~3 y9 X" t张程度。
) c; b# V9 I. J9 N9 Q) h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
, j, t) Y8 F* h0 t有机会去浪费这些# ?+ `5 e# R! z9 a+ _7 ]4 X
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
/ {! b5 v: S+ u/ ?9 G用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
& h2 v3 i9 e: ]# P( P第六个,就目前的人数而言,可有可无。
$ J& J% n: J$ M; U, p第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用7 I6 Y8 y2 K3 g0 U& e4 {" Y+ B
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒7 T2 f* A8 R4 q$ ]% Z$ u9 P
$ [$ y" l" ?/ d3 `其实关键是在职业要出区别来8 i9 d! L8 V) {" @: r1 K9 U$ z+ j
无限制的反弹应该改一改 |
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