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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
3 j" A5 ]% w6 G' F# T. R- b
6 Z9 _$ J: K, D9 l0 v2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
( ^/ ^6 ?# _+ L! G
; R) H- u6 q7 V4 n# a1 {3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;. y4 ]; E+ V7 N/ z5 k

. H& y1 I8 H$ l2 l+ @4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
/ L: _# D7 ?- u0 J, D9 q$ _) n. D' j2 C& m9 a. [/ ^- F2 d
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;, g; T8 t1 e3 H2 i9 j" ~. F

& Q8 S! |& m) S7 i( T6 F) @% g" j) W6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
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7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;9 a9 P# W5 t/ O( G- V2 U1 y$ b

) [" A5 Z3 e( J! l5 ^. f8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。' E% M" r, F* k4 E* Y

+ C# Y1 o, A# y$ s3 U" E- \要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
. i" v  v3 O2 J$ y" k  i* H: |0 G5 Q9 c( o( x* k0 c
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表* e/ T7 l0 F5 ^8 r5 [2 V
希望回来后,有一个新的面貌................

* S' r: p4 y& T, l" T8 B
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
( k7 O/ S7 v7 Z) w; ^: N. E, G$ {修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

/ B7 C$ D  j* e" d! p" w新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛1 r! _7 ?; {5 q0 C( q
4 X$ G  o. o4 d$ \
战神2:6 @2 s, S: M2 C5 n. |" L+ g
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表' G6 v# g  h; z! g$ X9 z4 l) Z% ]9 M
去玩别人做好的也可以嘛+ n7 e" j% G3 D3 C# o
# |: C: |5 ?' G! A; X& D7 b
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
7 D0 e% q) ^* A
7 r- r8 W, k' T$ {4 l9 K晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表& r! d3 L4 v$ _0 w
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;) k3 _5 g9 |2 O9 U0 R6 v' m; g3 U

- _) T! R2 D# V- I, a' }# o2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

) Z3 i4 ?6 R  q6 U5 I: ^* l" \+ E  i. |  l3 W, N2 _
* ?) E; M, ]: [
我是来鄙视你的% `# B  x: Z& L
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
# V) @8 K7 ]# F) t$ t) ?第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
, q8 ?  @' L# G5 O& ^4 `( R一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
; r& m. M9 ]" O: J  ^; f& S1 ]满50级就消耗地差不多了。1 N: ~  |: D- c: Y& R" x6 N
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
8 `+ a# t+ Y) B  |  _否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸- c& E4 x" q& R7 r
张程度。
& f$ t/ f: L8 ]% @  j第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没: C; z# _/ v6 z3 m
有机会去浪费这些0 L: h/ ?9 O/ q0 S. W9 w/ d$ p
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
( u* }5 v' m  ?" D, m' k( U: w用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
) [4 i6 f% d: e, {第六个,就目前的人数而言,可有可无。
; c1 t8 ~" v7 _& P7 b* L1 [0 L. A第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
( \  S! s% v5 L0 e第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒: A1 j) J$ X! V$ N9 N
* j+ O9 i# m  e8 p9 H" l7 L
其实关键是在职业要出区别来
+ U; W1 C, P9 B. ~- ?# E无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
7 N9 p. `) I% _& t) S* k' u# O好像已经改了是吗
5 ?) q7 H0 ~# k* O, M
没改..
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