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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
; c, C2 r; Q5 J0 h3 |6 H# d! g9 V5 B) W! a' G
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
. I9 R* @6 X; S0 x4 Z: y# |1 G4 D3 d; ?  S1 g6 o" a' u, a+ X
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
  e" E2 t( k8 n; j* U5 s1 e% y/ S1 V& `4 a4 k# x
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除+ d% h/ [8 p; N9 [9 G1 K

8 ]1 g; H, o) ~: y5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
: ~% _% h9 S6 e/ R1 Q! \3 S0 Q% @! j3 n  h- H' |; j3 Y
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
- z& u0 b4 E" K4 Z+ |8 c3 j; L$ J1 F2 a) H8 m
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
# K0 y1 T# `8 N3 u5 ], B* G
1 M& h/ |/ p4 S8 U& t  X8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。2 a- t; \3 h7 U- R4 G, w5 w
; ]2 l: z5 ?& b' b- ~) r
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
* ~( Z5 \7 y+ v0 g- o1 g* d$ m* ~3 E: ?& d
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
7 t& m9 Q6 S9 O: `希望回来后,有一个新的面貌................

: ?, e. i; C% H1 d0 t
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表, v! Q& Z( _# M
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

3 z3 f% e& t; W, c* w新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛; C; m) w6 `& G3 c4 C

# n+ A# P& U8 y4 I+ @战神2:% |# d9 M5 ?1 P
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
: o0 E. X7 c7 b. z/ r去玩别人做好的也可以嘛
( N6 |& Q9 i& z  Z* e

! {0 s& U, T) Q& n: A4 |晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
' b7 |) n1 x( s4 \& Q+ [) S6 c9 C* e- L
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
( t: Q# E9 |* Q/ a& ]1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
2 [- ?" n% w) l$ v( f" u- U. ]0 i2 E* i
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

. j) T8 ~0 L) S/ U4 R
0 B% |0 z$ I, G( [: r3 o, ~6 Q- \# |8 ~- p$ n7 d1 G2 ^0 c# O" A
我是来鄙视你的0 z& `  `0 u; d! \- \
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
* j' _8 D) Y! _& y) G, O! i- D第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
5 e# i: M2 F  T; i- `一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
0 n5 b' k# G( T1 Q( v6 Y满50级就消耗地差不多了。
- C7 p0 s! O8 e: }( v4 f第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与9 l. n4 f* n3 ~
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸/ L7 b8 x( b3 a) m
张程度。
; p7 W5 A" v4 v第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没- d. S9 b6 s- b* [. C+ [
有机会去浪费这些5 a- f/ X. ?7 \9 l$ T2 ]
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使; c# Q; K0 N) f6 ?1 V7 ?
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
2 j; \# x' C! b; ~, q' Y第六个,就目前的人数而言,可有可无。
7 @8 J; h* ~* c9 F第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
8 K5 @/ n- i5 p" Q3 Z0 i, K6 x第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
: j% g: T+ Z# H" c! L- y
6 N4 H7 a, w4 q2 K其实关键是在职业要出区别来; b7 x; @% Q  h' C
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
& p5 s4 u8 g6 E7 b/ Q, u: [好像已经改了是吗
  @, W" j. W4 k7 `$ U2 F$ i
没改..
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