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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
# V) k' y, N& y# }& m9 a
# p$ D5 C  I- Z( ~3 H5 t2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;  Q: k% e) I8 ], I5 T
5 G7 b: O/ [1 f2 M) `
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
) u. c4 [8 N- }- E+ B
8 Y& a4 U- [4 n% x1 ]% K4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除  ]. }+ n4 x! p/ L

4 r) {1 \* g# s4 U1 L+ ^- b. m! r5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
- g& F4 Y$ k. p/ v$ c( ?
4 M! e* v% U' K; u5 v; m6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
$ g; D& v' ?& z6 ^' ], G: T9 j
0 J: D) q+ F# O' I& D7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;: g$ T6 u* k: z9 L& f' M3 [

1 l& @, o  O* x2 t4 e9 B& V- a& n8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。& J/ \& Y0 h5 j9 |6 Z

: ]( c! H( v/ j- ]2 L" R8 q2 L要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间* p) `: ?& Z+ D
" a+ n0 S5 U; A8 B7 U& a
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
( C6 p6 Y# t4 f( p( A* [2 X希望回来后,有一个新的面貌................

. r. H" i% }7 o  @; b1 I. y
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表% _3 k  N' O, l. w+ o
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
, b5 D: k0 ]9 T& |; ^( d$ Q
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
7 e3 P7 x$ @# Y3 v! O: J1 @) G- Y
8 I1 O5 [- ]7 E' O9 b( ~$ G! A战神2:) x8 O  a; t7 d' |. z: X
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表! ?3 E9 C7 Q& {" y$ B5 Y$ _
去玩别人做好的也可以嘛) w2 k8 E  o5 P! q$ t5 c

. p: o1 p/ d+ P5 F晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表; J2 A2 V7 i, m; r0 q1 V

* c. f, |8 ^' h" E" l晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表+ k; _, `- O6 a5 G8 p, J
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

) M% l1 _' N) H" ~
8 Y. Z. G! y0 x$ C( v% @/ _$ c) @& a% I( h
我是来鄙视你的3 @: V. e6 K1 n0 m0 v9 [
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
) _" A; v% n9 F! L! O  m第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备) q: h0 s9 M( c& K1 ]
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
* W1 c6 {7 n; @! A- b满50级就消耗地差不多了。
- b8 b! B1 P* k第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与* i/ z; \6 W* F0 R, b
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸+ @/ z0 \! ?4 g1 ]# B% s
张程度。. M* K; {9 E# }+ ?8 Z+ x3 @4 B
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没' k# q/ C% Z0 t. U5 w7 I4 L
有机会去浪费这些
, s( \4 V( B6 J; ~& t第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
9 J$ h( P; @! r用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
) `# t3 q4 Y8 Y3 b  `& T4 F第六个,就目前的人数而言,可有可无。
- S. Y0 z9 a2 f第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用$ G/ W3 ~3 _! F- Q7 F  Z
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒& x9 Y* o6 W* c% `0 g: K, u7 x% Y5 a

( V  q& f* k' v  \: @) s' `* V$ w' ~其实关键是在职业要出区别来
& L* f1 B  {5 T1 P3 g5 W无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
% l' f+ K; A8 G好像已经改了是吗

# F! Q1 v* F5 J4 q; P* ]# R3 a, n没改..
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