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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
! A! z0 T$ E; z! @$ Y0 i+ H2 _. z% S& T1 w9 R: G
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
0 E' i& H  c; x  ?) ?. U! T4 c/ U7 O- Z1 g
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;0 R4 R. O- [6 y; i: s7 e' l" K: g
. k4 z/ N. i) M& B/ A: |% I! y
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除. B8 Q* H" {. H3 {. }+ K% r! @
& Q+ H+ Y" z1 h+ m& C. ]/ C
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
! t9 \: Q/ v- L* O4 a) W  _) E: d6 s  e9 u. z" J7 p0 J- K
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;9 i9 D3 r* g1 g0 D; d
6 o8 O) P1 L2 D' R! c
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
9 s4 n' ^; R" w: f  X' k- y
3 `( Z7 h/ R4 i# B# u8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
+ I3 I* H7 K- ?6 a" ?+ ]" M+ J" O+ a* J% d# ~: P
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间; j- N/ ^9 f5 ~/ ~+ `/ G  Q

  p, J; E( `3 j[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
3 a4 T7 j4 q  [, x! {  G# B9 c希望回来后,有一个新的面貌................
; c7 F) O3 l8 w5 F+ G
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
+ l6 m  d" H& E4 i1 ?9 u: }2 m6 D修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

7 }9 ^: U& U$ Z5 o8 k新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
6 `7 {6 H0 r6 n0 o2 e3 g
! W6 j* z3 L! A2 {# \- Y3 e, K& W战神2:
& s- O  y  b# @- R4 J: Shttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
: U2 w9 O9 Z* w! ~7 m+ t4 `去玩别人做好的也可以嘛
! K# Y& J. _* p; i
4 X" L% z; P$ v$ h
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
* r; a" o: v/ V4 M# u+ }! @- U' v$ {+ W# k+ M1 x" B4 z
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
( q! R* y+ Y: D5 ]1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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  ~' I4 H/ ?5 X: p& F+ @2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

. N# B4 K- L/ j
0 H; F0 k( ^1 L+ O* b) w  J4 L
, L& V; r4 V; \+ ~7 g  E我是来鄙视你的
7 n. f. U" {  i, z$ u7 j第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。; T* g0 i2 S- g- F3 X
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
! ^5 s, _0 P- b一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
0 {7 t3 e, O' ~$ x8 a" h满50级就消耗地差不多了。
: N% y, S' c) a$ w0 \8 r第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与1 i. f. s; _; p
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
5 U. G* f; R7 }8 O张程度。, y! j2 j7 @1 {, I* E1 E" N
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没# ]% k0 U, i4 |$ r: Q2 }, I( @. n
有机会去浪费这些2 O1 {4 t4 D' b- q, T$ k8 o3 x5 ?
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使, R) m, q0 H5 j8 X
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
$ b; y5 Q( U2 y3 L# X% g第六个,就目前的人数而言,可有可无。
0 @/ x' E. D2 n$ n* `) [8 D5 ~% }3 S第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用' ^3 b: w+ w- ^) ~* H
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒9 M: G2 E6 [. v% f

2 q$ P8 U! a9 D( r4 \* T其实关键是在职业要出区别来
! o2 L9 P4 e/ j# R, N/ N无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
' F4 A: d( n1 L- T好像已经改了是吗

$ r6 X3 X( `# D7 L6 Z. n" I# z没改..
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