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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;5 X* ?$ S3 b0 w. n
9 u# Z* G: ?7 `' k+ J+ [4 n
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
, ]" b2 w* a; A
1 f+ m; m# {7 @% A( R" R7 x6 b! d3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
8 b5 c% _% z2 y! ^  p5 c4 F3 C5 u1 f2 B- |; \/ f
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
- V8 M" y, H, N" J" \0 i
* B$ J( ]% N1 |; A$ o7 K+ n5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
& p% R0 a7 @" H; G3 j7 K6 C+ V& J. c5 N0 J, X# ^& h
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
* a$ D2 I4 C6 n* v, _2 Z; a$ i
1 @- z) k; N3 R7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
2 e0 ]. @5 C. W4 u9 ~8 Z
( }# o+ X% v7 i) G+ `8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。7 N4 i& w8 `8 d6 F* X& N% t8 T7 s

+ @  k- ]1 O& m1 s* B* }* ?# U( G要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间. s! ?* D" J$ Y/ k

9 C4 a. Z7 I& L; C& q- Q: i[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
; \# N0 j( F8 O" u; m+ u希望回来后,有一个新的面貌................
2 c" E1 y& u, A7 f7 S! g+ _! v$ p
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表+ v" p& |$ @8 e
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
0 ]6 t& o/ N. l4 a' T9 h9 y6 Z
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛8 G4 y. v& [( P

6 o6 t) J$ k, B; N" }战神2:: Q+ S' O' q* S2 O! G
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表' J+ w# D! ~+ \$ p% z5 c2 S
去玩别人做好的也可以嘛, Q8 B/ V+ B- p
+ u/ }/ r. T2 R% q
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表1 T/ X& x: \' T/ P5 }4 t: |

" x: b) F/ q6 M( [- @5 U5 O3 K晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表! k, w1 k4 L% u5 j/ _/ P1 Z
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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5 b% W' Q) c% _) R1 P4 c" i/ l2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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. z) T1 u. @. w% U3 q# }我是来鄙视你的
8 u2 U) W9 l4 t% M" g第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。8 R! T0 V: }! K! `1 a5 b
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
6 p( j) m+ v* p7 I) _一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
3 Z5 T+ }  E6 j3 z满50级就消耗地差不多了。) T1 t) ]6 q" I5 A. |2 E( ~3 W- W
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与' H  d2 A9 m5 E  J: J
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
( a; V% @9 o, e5 r) W6 o  w" J张程度。
' ?+ |  ^- i& z( \第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
3 U! Q0 j; w: k" ~+ Q4 R; Z有机会去浪费这些1 F# D. \9 C& i* Z, R( G2 u. E$ P8 o
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
6 ]1 o7 q0 |7 H8 y, U9 W! Q用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。2 r- T9 G+ ]0 Z; X4 j  ^
第六个,就目前的人数而言,可有可无。
1 z+ k7 k& t8 f: g3 p+ |, S, \第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
" p5 ?8 G+ J" e% I. \第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒) K0 J3 `& X( I4 ~
* v/ f2 s( B! g' \# `
其实关键是在职业要出区别来. f9 W) T( K2 D( l
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
9 ^" {* p8 h3 Q% i- b好像已经改了是吗

! i' Q/ k- M. ]  I: ]没改..
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