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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表9 b0 M3 T7 a& t& u- v% J! }7 M
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的$ W8 d" {- Q% p7 J
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。! h5 p7 ]$ }5 ~ {" p+ s
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备% y- a. m, R1 o/ W
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
8 C4 ^, D9 m( F' F+ {+ V; e满50级就消耗地差不多了。2 `/ ?$ j& N6 m! O" K( `
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
' S+ o7 r7 |$ h# \/ b! ?1 `否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
! i2 }3 B' U( e/ O; ]张程度。* k+ e O8 M; x
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没4 q0 h( J' ~0 u) h' Z
有机会去浪费这些# B! n' A* B7 @$ w" E
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使" i; t: E+ f- v7 A, z w8 `1 Q
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。% |7 {; W. I# | P
第六个,就目前的人数而言,可有可无。
/ z' r4 e$ M! l' X' b: @$ V5 F, n$ c第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
) ~% O4 H/ V4 \# V& Q. {: U6 I2 V第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
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其实关键是在职业要出区别来
1 O& g, ^) ~/ h# e6 T) @0 T: z无限制的反弹应该改一改 |
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