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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;/ J* _/ [0 F0 T5 i+ b3 P

8 g# p5 j5 m# r4 U" Q/ r) z2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
2 H# H6 V5 S0 U' t2 L
2 F7 p+ u/ Y6 }6 e3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;* S+ J6 a/ C7 |) Y) a& i+ t6 M+ ]( ~; D
+ t  U/ Q( K4 h5 a8 R
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除" F8 d& _6 I0 x2 Q6 ]! g' r
2 @: q* W+ ]) T
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
$ Z( [- H- ~/ ~; y  [) o; \1 K3 h+ y
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
! ?$ l% Y: T. s' W: c
5 D" u/ |2 q  f+ Z7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
! L* D* p( k: I
! B. N+ Q1 ~, z+ D# F8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
, L6 g. g( h3 t
9 {  A0 R" P& e# X8 n8 }. `要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间
5 U, B, P/ o  [+ I  O) l1 V
& t: E- p/ }) w2 r" p[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表' ?( @$ ^! [* k/ w
希望回来后,有一个新的面貌................
8 E2 c- Q, C. `
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表6 {: [  s4 ]1 ?; t( ~
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
( \3 u) f, z" P  B2 o+ _
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛& U0 A' n1 r' k) `4 A- w7 m: _

, h% G% i% |4 C. s战神2:
  I4 r/ q" n7 [2 mhttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表  z# f; f- d! f9 E  }, z2 w9 H, I& [
去玩别人做好的也可以嘛8 ?, h  A# S% r$ d; T% e% X
$ c' E! U8 \  l% J
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
; C% ]' l0 }, Y, V% s) Q7 t1 H  z1 k- |1 t
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表/ \. @- \! Z/ y& Q& p/ n3 q5 k# A; N
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
) A1 v) t- G: P# ]  Z/ A. ?* H5 g
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
* Q! H: ^, u2 i  G

0 Q3 |) o& X7 x& _
4 S% t4 D# U0 F" o8 Q7 @我是来鄙视你的7 T; E9 U9 T0 \5 p# K0 L
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。# u8 W# O0 F" i
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
* ^& Q: L5 P' |一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升+ D: z5 }* i% n; V, h# j
满50级就消耗地差不多了。$ ~; A: r, D% Z! p% a8 J5 S& L. T
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与) }2 q2 v( W. O+ v& d- w; h" e
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸7 e! S% b# |* d. Q
张程度。
8 S8 a0 @( y& Q; h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
  M, Y! R% O+ t; U% c! Z* U9 N7 \有机会去浪费这些
/ o" u( r4 V. N; n7 u3 r! m第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使8 O$ ?9 Q+ f0 \% o- S0 P
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
3 V" B$ ]. f2 W% o5 q. o2 ?第六个,就目前的人数而言,可有可无。5 V2 x6 q: B7 P& y6 x  F" m
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
* O# f3 n& L0 X( M) Q第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒( ^# C; X- N6 C

) v- t& p9 z. R' H其实关键是在职业要出区别来/ n; E! ^' Q% [  r+ F4 g7 N6 l
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表6 k: M! ?+ W" G" v5 E
好像已经改了是吗

' {, M$ u' W' N5 B3 }  f没改..
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