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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
+ [3 w( Z( j1 B; l, Z& B9 M* O& z4 o1 Z& d. w, U
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
% J( |- K% l6 P* O" x3 N" I
) C  x+ H9 {3 j) E6 h3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;7 e# S* S' Q) M. ^) I; z
4 |5 v1 {: k' ?" M3 b$ e
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除! j8 ~  f0 b0 J
3 m( ]' r2 f6 j, S7 P+ y, C* r3 K
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;2 L" y; e# f& a% L7 L2 p6 t5 ]

; n: H+ Y, W  u0 \8 U! C6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
$ W& ^( }: g: X+ L' l, h# x4 I/ g
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;$ V+ \- m, j( A0 J+ v9 e. I# Y3 T

  k( |; O! Z# W# B, ~" D2 g8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。6 p2 x$ x8 t3 W. p

2 _9 {9 t5 M2 c要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间) V& M9 Q) L# d$ ?2 j6 w& {5 ?

4 J6 n* e, [# d1 X% K" y[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表* D" d1 Z2 ?2 v5 e1 V
希望回来后,有一个新的面貌................
- S6 b9 y  M' y. W* M; m
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
$ S( Z! `  n4 g* `# N修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

6 {& s. z; V. _8 F7 w新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛/ _, l8 H8 F: G1 w& X
* D4 q5 S# ^9 d6 g$ k, d" |5 X
战神2:8 z$ K/ A! _7 A6 l- d- y
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表1 [& H- \# Y0 C/ K
去玩别人做好的也可以嘛
: d% H: j9 I8 M- C

4 x& c& A- n, q4 R% q: f晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表; m$ d4 G4 p* C+ c8 _" P

8 @4 Z, D5 N9 i4 D' g0 d晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表% D9 k) X! x8 W
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;/ B' K0 b" \) ~% X

% U( e0 x2 g! |6 m. L9 v2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

3 \& Q! Z- k: v) ~! Q  F  T: H& A2 p; x' {

1 T4 X* U0 H$ d% F& q: \我是来鄙视你的& x0 d  z. j' T
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。$ p( S2 C4 l* L& F  Y/ }
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
+ L: \4 W! D8 u3 b& }一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
, [+ [! Q5 z6 O0 v7 L! w  W) }满50级就消耗地差不多了。. |/ m( R- g& A, G( Q: b
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
* B# e" O$ b9 f: ]/ {+ ~: ]否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
; B2 d+ T, f" ]" j) c张程度。6 f8 w' w5 a1 ?5 ]: M
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
) l! R( ^6 D$ n% T! p- g6 ^有机会去浪费这些/ n! F) T6 ?( a% s
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
* A( I3 @( R) D) ?用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。$ l% W) Z8 y2 y( F" Y' q" F* J* k
第六个,就目前的人数而言,可有可无。/ n1 W0 o8 e) P4 w9 \
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
' F2 H9 N" m& c第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒' O; ]5 q( Z; h) T& p! U/ T

5 X) d) O0 q! ]# K+ O) A其实关键是在职业要出区别来
* A. h  s) @( m$ B& i/ x无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
% n# H2 Q1 [. q' l! |/ T好像已经改了是吗
  g( j7 p) z' d! d& Y" E" A
没改..
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