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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
1 X; Z- c% n9 P& I- R1 m) g  ?2 N$ a% ]7 n8 y2 s% Y* \$ {  {
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;% x1 F! a% _' o, l# W, b
, M+ R7 g$ a% v- C4 f8 K+ B# J4 J# b
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;% }! E+ I. Y( U+ i$ q
/ L7 r3 l' |$ ?4 x# C9 D1 W
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
1 F* A) G! R4 B. e8 P* u% c) V9 d: b2 d; c
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
1 E& }' u; z9 N8 s
1 v& T4 X7 C: g5 n" e- A% P1 }; U6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;. V9 g  B" r9 E

, S* r' ]2 E. x& {7 i7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
  ?2 P. h% N% E. t& `% c0 g* n
0 w+ R+ ]- N8 N' T. N- [7 g8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
0 R; M4 S* S0 f  @# H* ]6 ~5 N% N$ |3 x* u" R0 d
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间, w" c. H- p' x- z$ Z2 v* X1 u2 a

9 ^; c: ]' n! ^/ ~$ J6 J( d9 g" }0 K8 C[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
" }3 x) x2 i1 K" q: U# P/ S希望回来后,有一个新的面貌................

1 G- o6 t( V" x4 O
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表' q- F/ W2 J0 [3 @1 e  E
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

: u1 r; i  s8 |. p新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛  a0 \: h% I0 Z7 i* f# w- A3 m
: z" s+ O4 ?2 S. A  C1 k' B# x
战神2:; r, H6 \/ }# G. U, ]% v
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
/ V2 k5 d8 N; D去玩别人做好的也可以嘛
) ?/ F, W5 T$ Z$ ^) {

& y3 j, @+ D9 i( ]0 W: Z晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表
, a1 z7 z3 _; x& ]" R, z& h  q! E4 y3 b
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
- I7 E  c" [* l8 \1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;4 ]9 D  [# j/ }% {9 J
& E# W) R# I3 v" T+ u8 u- Q
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

5 ^7 T$ t) l9 u* r
1 o* ~/ s8 V! v0 t5 J" v. l% i, v5 Z2 w/ h) Z6 M8 `; a
我是来鄙视你的
8 o$ J: f) y) r0 c- @第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
, i* Y; E& ^$ ?  o! {第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备6 c* m3 E/ m7 |/ f
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升6 h" g- N# Y% ^+ B/ ~) |
满50级就消耗地差不多了。
1 D0 f8 v7 y& U) x* t第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
3 Y% u0 \3 S/ {4 l4 N& T/ t8 K7 {否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
$ ~& Y- ?- b7 D+ ~3 y9 X" t张程度。
) c; b# V9 I. J9 N9 Q) h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
, j, t) Y8 F* h0 t有机会去浪费这些# ?+ `5 e# R! z9 a+ _7 ]4 X
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
/ {! b5 v: S+ u/ ?9 G用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
& h2 v3 i9 e: ]# P( P第六个,就目前的人数而言,可有可无。
$ J& J% n: J$ M; U, p第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用7 I6 Y8 y2 K3 g0 U& e4 {" Y+ B
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒7 T2 f* A8 R4 q$ ]% Z$ u9 P

$ [$ y" l" ?/ d3 `其实关键是在职业要出区别来8 i9 d! L8 V) {" @: r1 K9 U$ z+ j
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
9 S3 J4 w$ f7 x好像已经改了是吗
( ^! d* B: r) l' a( }& ]: P$ m
没改..
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