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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
6 u- F/ W1 D. V& q- v/ R
$ {2 }! U& U3 i, O+ r2 V, _2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
' Z0 H/ n, w+ R& ?7 |$ n0 S9 V" Z2 ?& p
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;3 L# @. p& f1 \$ }2 o# F

+ g, _6 M7 S% x! o1 V4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除# {. y. A2 X3 i  W( Q: w
5 R6 j$ J* ^8 `1 G, J
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;0 a4 r" T4 Q6 o! r5 z  {
9 c7 `) z& M" I  R
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;0 z* t6 X! x- R- l$ Y* p1 W5 Z8 k
' V, A* [9 j' X
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
! Q, l: m2 ~; x* b! y
' x6 @8 S: [0 @! I* ~3 J9 s) i8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
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要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间3 P9 T/ K  `6 i6 V
! B* p1 Z; |  F6 e
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
6 D+ q! y  L6 Q希望回来后,有一个新的面貌................
6 C, T% R; g6 S" _
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表  T5 T8 N. ~2 e3 O
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
9 j. N/ z9 x& m1 q: x$ L3 H& e
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
3 S: C1 q; M9 s+ z# g  W/ }# a4 u* I' W. y/ [' t1 N, Q- Q
战神2:
0 |3 k/ F3 _! V$ D4 Mhttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
) X/ S3 e; H/ u* p. M+ ~去玩别人做好的也可以嘛* N3 b2 I, c' j$ D" n% }2 R
7 X5 a# _  z; }, q: f6 X3 C1 Z& k
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表  p5 F( z, D! F. {' U, Y' }. z; ?3 m

0 C% T  W4 J9 L  e+ `: b  v4 y# i晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表/ \7 t# L; |9 G3 }7 h2 p' w/ |
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

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4 E  ^7 ]( n: n" G; @8 t# v; @& b- Z1 b4 C5 U- M  L: m, D
我是来鄙视你的
" ~7 }! p) v# G. x第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
$ g" p4 i% c* _' J第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
  H" e8 T6 K# @) a0 a$ p+ B一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
& O4 O  l$ a4 C) S/ j# W9 R7 C满50级就消耗地差不多了。
; @, b3 S/ K4 h" \) s( {第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
( @. k3 n0 X% o$ U3 _* {+ x否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸% A7 v# G% h, E- X4 h6 P$ b5 C; F
张程度。" M8 ?/ R* g! {( q, y$ H
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
5 x, Z0 ^5 E# l( E" }' w) O) j有机会去浪费这些# q6 M( M" y  W3 ]' I% z3 a
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
4 O" e. S- j3 j6 r9 r用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。- _- H  v" j: A* i
第六个,就目前的人数而言,可有可无。
; B, F  W+ y( t3 P第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
# G) z+ }, R. w( c第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
! z; ~& g) B1 u5 v$ ~  ?( H& f+ P" P9 L0 A' i, {$ l) N& f( Z
其实关键是在职业要出区别来- h* A. W1 s1 M0 a5 C
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
7 D. c' Z: T8 w$ {0 L" a  V好像已经改了是吗
/ o3 g9 N2 p2 h2 C4 J
没改..
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