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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表( |5 l" o( p k; ~& S8 H
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;4 X! w4 y8 ~; i9 B+ [
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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8 J3 Z" B' D' L/ E3 n 我是来鄙视你的
1 W2 j) A4 H, u2 }2 Z第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。& ^$ k d6 w4 g Q' x- ~1 b# Z
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
F* y. n/ ~- l! |一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
8 Z9 i, h; d( S& m2 s. v满50级就消耗地差不多了。/ ?0 Y# |7 I9 {; X) L# C# t4 k
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
- i! U* w9 q0 D, ?( M5 k否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸" R1 E. x: H2 e9 `( q2 ?2 b
张程度。
$ ?! I9 a# f' _$ O* v第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
/ ]+ F. ]: H8 M6 r* V1 [有机会去浪费这些8 X# m3 v! V* p8 H
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使7 W: ?1 N& o; _6 s& X/ {
用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
( a. D. n& s0 M* I$ C. p1 J% l第六个,就目前的人数而言,可有可无。
3 K$ A. X$ f% q' f第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
: `- }! Y1 A7 k; N7 { H1 S第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
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7 H$ r3 t6 {6 I3 r其实关键是在职业要出区别来0 G \9 {4 ^ ?* q7 d$ X" d
无限制的反弹应该改一改 |
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