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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;9 _9 t8 z3 n  b8 y( v0 {  J

& Y* ^$ C* Z; ^3 ^$ E4 Z, v- [1 n2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
+ d7 K- Z. e, ^9 _1 Q' Y4 R
) x8 D% a. L0 J8 X  B3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
* H; s+ X) L0 R5 \: z5 \
2 j$ `9 w' p4 y. `, E4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除+ I  M% x: r) J) i* O$ P

: |6 O+ O+ ]* D1 S, ?5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
. ~8 G4 ]8 p0 C) w3 K* R" N  U6 K6 B  H7 J
6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
. }. @. L& D8 G
/ b0 _9 \! Y/ U1 v& i1 q7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;0 P0 I+ s# A+ ]

: O. t& Y' V1 a8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
7 p: I* P* C6 j6 g2 T; o0 r/ C! [
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间/ L) g  x* R+ C

" C* N. ?' L* `: E7 p' G[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表3 G2 I9 V* Z- y6 K" v. m
希望回来后,有一个新的面貌................

# J/ E3 A  G4 D+ P4 z
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表& _1 h- n$ s7 `, B3 t2 w8 B
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
& z( @: b9 }, F$ o# n# k  _7 x- L
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
  a# @9 k+ D3 g0 ~+ \
8 \" x3 E  V7 y' B1 X  w& Q2 l战神2:" [: J6 t0 a9 I+ x1 |  ^0 p
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表! ^" v/ w; Y7 A! U6 c
去玩别人做好的也可以嘛
+ g% r1 y( N( E+ f9 b7 a. B: S

0 \1 `* j! }1 p晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表; V8 W. D5 b0 d
4 j, v; i( [0 D0 B
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表  {# V. H. q+ R. G; P
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
( c! u9 F& i+ W$ o0 K; d8 E% ?4 f5 p' k+ V. f
2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
' @, ~: J2 H& e# a, N
! d* j$ x& ?/ Q* U$ \9 I5 c
/ M" s# X" B4 w
我是来鄙视你的  X9 Q' J# p$ C  a# v9 K
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。/ v* G1 R0 ^5 J4 B$ }  [
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备# l, V/ N& j  }" ?7 l) S' {
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
5 D( b* `: l$ R" F6 v满50级就消耗地差不多了。; k$ E- X" Y; j  c5 A
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
- G0 v2 y* d  `2 M4 T否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸! A! X3 {# H7 ^
张程度。
9 }5 d$ G& N1 a! h第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没0 ~8 e( F' J9 ^* a4 r& V. A
有机会去浪费这些
7 b2 ?  x3 G+ {4 s第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
; r+ f" B# ]2 ?! u( i+ J用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
: F2 q. y5 q% ]- ]第六个,就目前的人数而言,可有可无。
& X# _! v/ W% g7 S7 H+ i+ b第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
% {( a, H: Q2 t# G- d) Q; H第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
) V* y. v& l5 y: L  ]4 y# G! z) U. x9 u
其实关键是在职业要出区别来2 \' M) T0 @% K+ \3 O
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
( o" G0 X7 e1 G好像已经改了是吗
+ E% u5 K9 `  }% w
没改..
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