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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表+ k; _, `- O6 a5 G8 p, J
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的3 @: V. e6 K1 n0 m0 v9 [
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
) _" A; v% n9 F! L! O m第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备) q: h0 s9 M( c& K1 ]
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
* W1 c6 {7 n; @! A- b满50级就消耗地差不多了。
- b8 b! B1 P* k第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与* i/ z; \6 W* F0 R, b
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸+ @/ z0 \! ?4 g1 ]# B% s
张程度。. M* K; {9 E# }+ ?8 Z+ x3 @4 B
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没' k# q/ C% Z0 t. U5 w7 I4 L
有机会去浪费这些
, s( \4 V( B6 J; ~& t第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
9 J$ h( P; @! r用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
) `# t3 q4 Y8 Y3 b `& T4 F第六个,就目前的人数而言,可有可无。
- S. Y0 z9 a2 f第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用$ G/ W3 ~3 _! F- Q7 F Z
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒& x9 Y* o6 W* c% `0 g: K, u7 x% Y5 a
( V q& f* k' v \: @) s' `* V$ w' ~其实关键是在职业要出区别来
& L* f1 B {5 T1 P3 g5 W无限制的反弹应该改一改 |
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