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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
" w4 R; B; T: U. e; o; Y1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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3 h0 k. x2 V A+ V. I: g2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
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我是来鄙视你的4 _' O2 F$ M% [( M
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
& M% B; C5 ~2 e5 s1 i第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
2 A' H( l7 |. Y. S" J% ?9 A) ^7 ^3 F一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升2 E' K7 b- U. ], z) [5 z% \
满50级就消耗地差不多了。7 n% g5 d6 x1 G; |$ T; N: o+ e
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与. Z2 w/ N; ^8 O! H2 U/ E8 j
否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
& ~" e( X1 w5 ]$ b1 R张程度。' `. [" @: \) `
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
9 Y# {" ?5 x- D" w* b% u有机会去浪费这些2 g' l6 ^; `# D, Z
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
. {9 a, w7 Q9 e- V$ i用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。% t; c1 s6 w/ A) U+ n6 U
第六个,就目前的人数而言,可有可无。; H7 e- D" @# A
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
/ l3 b8 s) G8 n( e- @) ?1 i o第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
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其实关键是在职业要出区别来* X) ^' e- h3 ^
无限制的反弹应该改一改 |
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