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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表
% }8 f( N6 x3 ^$ u6 h5 u6 n1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;( E" ?! w0 t" F% ]( r, u1 l
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ... ' }0 L0 V& F0 `8 o& Y/ E
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我是来鄙视你的; W& Y# M) A5 V& K6 Z
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。$ u- d' ~% R8 P: `! a
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备 G/ ?- X! R" d: ?. u# O0 K
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升
) V8 b6 U% U% X' J满50级就消耗地差不多了。, y5 \; H# `4 @& D* r2 o# T& q
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
7 m5 m, a( H$ H否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸1 `& Y4 r5 E# Q$ n. [( a' Y
张程度。1 f6 u9 o, a! D- d7 o
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没9 n7 u8 J5 p, B' d
有机会去浪费这些+ i2 C' E& y& Z- N: \
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
" \3 f. y r- ^8 |4 T t! Q用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。4 M7 s/ S$ L9 _" c
第六个,就目前的人数而言,可有可无。2 ~' b ]2 }6 \! F) ]
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用1 ]' l; M' r1 y9 ]2 V8 A
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
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其实关键是在职业要出区别来* N0 j2 U! @0 {
无限制的反弹应该改一改 |
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