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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视# d5 q$ s' H+ I3 ?
+ A+ r( ]1 [% n6 e1 A# D9 N
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。) n4 E3 |/ i# D+ P1 @ b
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许' ^ X7 G$ _- x8 b$ H& @
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
% d# ?' x! B1 w" A, G坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
3 i) i; N- V- N$ h步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设 y# q! H s) K( }
了。
; m& K" D0 g/ s% e; @1 O/ W第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
% u. c& N. m: g的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
6 x. b1 J* X! c; e" n t1 c第四点,不知所谓,估计你走神了5 x) \2 J' U) T# H
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
. [" x* p+ i* C, a, e' S第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云( E2 Q0 S4 Q$ `
第七点,同上
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, _2 Q% _; n) N7 I市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
0 a$ ~) y, }5 x0 B/ \& _4 i4 i4 b4 j6 v所以,还是一句话,职业区别要出来。
9 o: {( n; g3 _3 z5 |9 k如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
5 @/ L9 C* g/ s4 B) b: @如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
- X2 m7 D8 m* L& j" b如果。。。
- i% D0 f2 V+ M7 f! ?5 O6 s p. _' C
给自己留点不说了 |
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