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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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. Z6 `/ H8 S9 C8 L* u9 X. @* u$ n第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。
6 z# |3 o* I, ]7 `2 `第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
: u; \/ z+ Q* P% j O/ e y昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
3 L3 H8 M) {0 o" @. A2 T7 T5 l坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
- v1 D B9 w2 |" ^1 X d步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设* H& {& V: I( t6 p0 ~3 v3 s9 t
了。2 b- O, \: K2 R3 K9 w' u( I5 T0 d
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过4 p9 N- o$ s7 ^9 }8 f7 x) ]
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
) x! `4 x' b; P7 Y第四点,不知所谓,估计你走神了
6 O0 f- G [ |第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
1 U0 P7 H7 m+ T) m, [ G第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云" N3 ], ~# \& u. N# t- k% P, t
第七点,同上
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市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。( H- \7 q$ M4 x" g2 ^& U
所以,还是一句话,职业区别要出来。
6 Y/ I* D/ d( ]如果石头分职业使用,交易就必然会产生。( }2 q3 }8 Q5 ]) u' s, |/ H
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
+ E2 y; `( n- g! O& P o0 j6 J x" ?如果。。。& ^& |" Q5 x3 W
2 }1 U$ U# U5 q. w9 H( o- u. g 给自己留点不说了 |
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