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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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, p; L, M, ~( U& @第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。) ~3 \* g9 q* Q9 s
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
9 a* n z1 @1 T5 I昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天7 t) y; k- ?6 y: d8 g9 _
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
/ G; y w" P/ r& J# k6 C步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设( i+ a$ ?9 K, O7 Y; H
了。
2 ?' k7 r/ z* r( T7 b9 {4 |9 S第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
$ T' `# I- U: `# Z5 z的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。* C8 M, w3 y$ N+ C6 g4 e. L) X
第四点,不知所谓,估计你走神了
! ]6 F% C+ Q- D* B+ c第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
3 u6 B+ z: o6 o1 o第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
8 e1 H5 N+ t0 }; p第七点,同上8 n' f# l0 L1 e* t$ N, s
1 @! [% P; l/ Z$ }市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。: f3 f" H8 t1 r9 E9 f* r
所以,还是一句话,职业区别要出来。
6 b. A& i5 p. }2 o0 o! j如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
0 L: b% [& n3 Y, e! p) i# Y如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
3 O t& E3 Z) w( r1 D9 [0 F如果。。。
8 N1 n8 |. F2 {9 e. T* h( }+ o p) z' z
给自己留点不说了 |
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