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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
, A$ k$ M/ f. n6 F$ e0 y) N9 O' e4 b" l0 Q3 F* R* c) |0 w2 t9 @
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。- O7 K8 K* S0 T& h
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许1 ]* E9 {8 s% S* p' r8 Z
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天' i6 e( F5 y# q: C! Z0 C9 y7 y
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一) p& b" Q6 `( u1 s
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
l$ A' [6 B, [了。8 e* q6 d$ ]/ [- D! O6 F5 I& p% P
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
2 J4 L$ v7 R3 t' `9 a2 p9 H( S的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。' C6 v8 y+ P. X4 f
第四点,不知所谓,估计你走神了* f& \8 d- X, d( G" _8 Q4 J9 ~
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。; U/ ]" ~9 F: y# c, T
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
. Q; L4 P) r$ o5 s7 t# _, h/ I第七点,同上# q9 O( A# e5 j7 i4 | R" z
- Z9 c) I, I w" v2 @2 O市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。+ {, g( n; g" f6 s8 A- {
所以,还是一句话,职业区别要出来。
5 \/ F1 F' Z9 a- E如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
2 J# |2 d) R/ W! o$ B$ } R% w如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。# a% S8 f$ \- U' s/ u i8 Q0 C% ^/ G
如果。。。
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8 W4 x3 e6 P* T; m 给自己留点不说了 |
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