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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。' V, T: Q% k5 Y# K. h
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
6 `4 _9 U1 w" O( i3 `- F) Y, r) @昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
$ A0 J' B, o3 b$ M坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一7 Y) \+ @& S5 d ?/ N
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
! t" `$ }0 v; D, k! `4 S8 }了。# k, |1 J+ ~6 `# o" E. ]: m1 @
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
. c- `4 Q6 P9 b% ?$ d$ _的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。6 J! b2 @( i% {6 u# J% W
第四点,不知所谓,估计你走神了
- K* s0 E) l0 x第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。 K0 p7 B0 n; h! [; r+ v v4 K" A
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云' s/ z, D+ r" h% v2 D# a
第七点,同上" m y' u0 z! i ]1 j+ v
1 j' M& ~, i% r
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。4 H7 r8 w6 |2 Q( I6 K" j
所以,还是一句话,职业区别要出来。 Z5 w5 K2 y9 n6 C8 y& j7 E' X
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。 h% F/ ^6 r5 G1 s" K
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
L& M5 ~! x Y9 a9 [2 q: Q+ G7 Y如果。。。2 ^- C" r0 d. t8 @
1 R u, G# O7 c1 K4 F3 v2 R/ o给自己留点不说了 |
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