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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视# T: J& V& o! P( c
' H& P) h4 b+ S/ F2 m第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。& c0 |' ^# X1 _7 V& M' S; f O
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
4 P! w( o0 ^+ y0 R* S) P昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天! z# E) R4 O7 e% a* v# t
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
# J0 c6 l* C2 t$ u X7 R步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
. o0 R$ q* L+ E/ d了。
& f$ B1 t3 t7 T+ y9 ?第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过& l! g! o3 J; h9 E9 [* ^: w- g
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。. B0 Y( Q' p- p% I* S
第四点,不知所谓,估计你走神了5 D, V0 E7 @2 V: c; V6 ?" s
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。) S, Z0 l% _4 X4 \! ^
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
- F$ B/ ?5 G; z* k1 a3 y第七点,同上
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8 K" m* G6 {" r6 q- c4 m4 s; R市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。 y4 T$ D# |/ ~ Z5 s' J
所以,还是一句话,职业区别要出来。
) O' y; x% f0 Q如果石头分职业使用,交易就必然会产生。 x- }# j y: Z @, r/ u- y
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
. y% u4 ^# i" d" u+ x3 a, E3 V如果。。。
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给自己留点不说了 |
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