|
发表于 2006-8-17 10:50:16
|
显示全部楼层
继续鄙视5 |8 i% _( u' I+ X3 \
1 @* p6 E& I. {( E, }' W+ i6 ]* ?, S第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。. d5 ~1 ]: K7 |& ^+ l
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许 Z P$ Y# ]. [2 _ z& q6 e% o
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天7 B1 } \. n/ p7 h* |4 t1 b
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
0 {3 U- n; Q/ d, X8 Z" H步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设0 X) `) V9 v) ]5 F% G" y6 a
了。
: u, {1 f8 e1 ~: L9 D0 a% L第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
( Y: d1 a* J& y5 a0 s0 g7 P1 p的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。# }0 U. h5 V* N! r
第四点,不知所谓,估计你走神了$ G7 M+ X8 {3 L3 R# E
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
0 H7 R( C4 H2 r7 [& J! t; ?7 O第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云# ^5 m2 F0 V, n2 g- I9 N+ {2 q
第七点,同上
! F1 t; J& }' n/ l! Y7 w% Y
a; `" G7 A- t市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。( y; V3 J& L. Q1 X# H
所以,还是一句话,职业区别要出来。5 \, L3 L/ W" @1 ^7 m0 b6 w! `
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
7 @# c& y l/ @, K0 ^ y/ q4 E如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
6 R( a9 ~2 B5 R如果。。。9 R1 c4 {# b) r! W' [2 {! d
% j t7 o# m( a: e2 Q* E* j8 N: `! g 给自己留点不说了 |
|