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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视7 V. f# g2 @5 v. t8 J2 O/ {
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第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。! O3 l- [: t6 }5 d
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许, G/ r0 p4 y8 X j! O
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
9 z/ q3 p4 c8 \4 L0 O坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
/ i0 h) g' i2 c3 }步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设$ k. x b0 R& F3 j) |
了。
5 g0 |/ j$ ]2 L3 f0 j第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过
% s, n3 ` ~! N3 P' z5 m1 n* P的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。7 b6 A* a( x3 l8 B r
第四点,不知所谓,估计你走神了5 }6 I. f3 y% x0 M R. j
第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。2 c4 M) K, g: r; K2 J
第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云7 k. e( c4 U. J) {9 ^
第七点,同上
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市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
6 z( c0 ]1 q) i, _9 \; _; ~所以,还是一句话,职业区别要出来。
$ ^7 l9 G9 `& M* }4 Q# N, s如果石头分职业使用,交易就必然会产生。7 Q0 `+ e' w: U, F, w
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。! d8 l7 b# x5 J
如果。。。
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& z: V+ {: S& N* c. L 给自己留点不说了 |
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