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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
) e2 Z1 ?+ O! {( ]) `$ R R( P$ N* ?$ y9 O
第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。6 h2 r0 {$ _# b1 B3 ]# Z r
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许" `2 R b8 {/ ], c; H
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天
: M9 L0 f- W# A1 c坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一 h o/ w8 l' K
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设5 D3 m. z# o2 R* L! s
了。, ?; s$ ~7 y, y+ I; b+ Y+ F8 D+ W
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过+ O; f! f# k$ T/ O/ i
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。6 A0 |, m0 O b2 b" ], l2 e/ T
第四点,不知所谓,估计你走神了
3 Z! a+ q. k$ T* g6 l$ U& P第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
0 a- \! H9 e) O' V- c第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云7 L$ ~5 Y. ^! c3 u+ m, _+ p
第七点,同上# g2 w4 R% m* m
7 Z: A2 G, U* u1 b2 v
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。, J3 g" E' f1 x9 @! A
所以,还是一句话,职业区别要出来。
: y5 F. A" S' q; V C) e5 F如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
- m6 q) b: {( t+ h如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。
2 P/ k8 Q8 s2 w9 R, k如果。。。
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给自己留点不说了 |
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