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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。0 y" j# t3 n2 y0 W7 w7 [
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
# r3 E+ n6 b, P昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天. B+ P. V% R X
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一, x4 p/ s! D3 w# }
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设+ U' O: J. g U* f! H
了。5 k! O) c" E/ @6 j6 ~( k
第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过" Q9 `% w+ U4 u! M2 r& {( I
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。1 l4 E3 _4 R( a2 O$ _5 d
第四点,不知所谓,估计你走神了
{8 E! N) ?& l O$ n第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
& ^ [3 E, u2 K) u& z' F) z9 W0 X第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
9 h2 f" U, D. ]) ]第七点,同上
. S t& Q" P, f* S+ ]- s
( \8 U7 T+ ~; l3 Q5 y+ f8 c市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
4 @* t# g( j# n' ?4 Z所以,还是一句话,职业区别要出来。; U0 z3 ]/ f/ y& G0 v, x
如果石头分职业使用,交易就必然会产生。
1 C- I/ Z" T7 R9 _2 k5 C r- ^& p如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。3 F& i6 k# G* o2 r% Q3 J
如果。。。
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1 | B: \5 l' l4 t6 y 给自己留点不说了 |
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