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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视6 v8 y; X3 A( r; Y8 P
/ t7 J8 ~/ r8 p第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。) \& c$ ?: u9 V5 N/ G* A
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许 f8 I, ~/ S1 {) A
昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天# m1 N5 a' V/ M
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一
8 Q, v) M6 T' X; K) I步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设
; t2 z& N; r0 Q" E) m了。
+ Z3 r1 D1 @: A/ R4 r8 h( @第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过& i( G X2 u% H+ y3 Z8 ] m
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。
# j: d3 r2 F9 w* Y7 @第四点,不知所谓,估计你走神了
, n) |2 o5 ?, L$ n W9 e; Q第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
+ e; k' {# E) Q$ j, @5 b6 J0 {第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
% q- ~6 U. }4 I* a9 ^) f第七点,同上 Z0 I6 A) p! e+ j
% `; b5 F. X p7 W$ ?; `
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。
! g7 W$ |' M7 v; u所以,还是一句话,职业区别要出来。
' ~0 b k* A0 ?' d6 _如果石头分职业使用,交易就必然会产生。1 y1 n& f6 R* m; W2 R
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。% _$ |! O' g3 G. N9 O
如果。。。1 X$ b2 q& ^& Q9 ]+ A9 g+ A
/ L$ P: ?4 ^5 l: d2 V 给自己留点不说了 |
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