剑侠世界ONLINE 收藏本版 今日: 0 主题: 157

8369 6

剑侠世界篝火介绍(转)

[复制链接]
发表于 2008-6-13 13:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多新同学不知道怎么烤火,烤火是什么,这里特别介绍一下。  
2 z! _# ]* {" n  }9 [, }       一:篝火的掉落. @% K- C# V* ~" t# o# h# L8 n
  篝火在打蓝名怪物(首领)和紫名怪物(精英)掉落。
2 t: v- H2 o+ a  h* _5 j4 b  二:篝火的点燃8 d8 U5 {1 n* A
  站在篝火旁边按空格便可点燃(必须在组队状态下)
% o5 ~0 S8 q7 \# R  三:篝火的作用( K' r/ ?# f: B) g
  篝火状态下,队伍成员每5秒获得一定数量经验(很可观的哦!)6 A& C# s/ [$ p
  四:篝火的加成
2 v5 M2 \8 H1 ^  篝火状态下,喝酒可以提高获得经验(酒由普通怪物掉落,有时间限制)喝一瓶,获得经验为110%,喝两瓶相同的酒,经验为120%,注意,不能喝两瓶不同的酒,那样经验是叠加不了的。
! m% G- V& `' |+ i* T+ r8 Z/ T9 O1 d  五:那里有篝火?: \. u- Z% D2 ]" K8 D
  很多人问我,那里有蓝怪?那里有紫怪?是不是有固定的坐标啊?我这里可以告诉大家,蓝怪和紫怪的出现是没有规律可找的。但是,一般情况下,一个队伍在同一个地点刷怪超过一定数量,(或者说呆够一定时间),具体是多少,这个不好说。就会出现蓝怪,运气好的话,直接出紫怪,遇见RP爆发,连续出几个蓝怪紫怪,那你就爽了。经验呼呼滴。。
6 {1 `7 o, R$ `" i7 s% H# E3 H  六:烤火队伍
0 B- r- a; n* R. d  同志们,有火的话,别吝啬了,有人想进队,就组了吧。经验不会少,相反大家都喝酒,经验会高的。帮助别人就是帮助自己啊。# h# b% t7 t# o
  七:我想烤火
5 ?; I$ Q6 H. o; d# n+ j( C  如果你想烤火,但是身边又没火,这时候,先买一个乾坤副(可瞬移到队友身边,俗称飞机),然后请你张大嘴大喊:那里有火啊,满箱子的酒快过期啦。(当然,不是让你在家,在网吧,在办公室高喊 )一般情况下,会有人组你。(这几天人多,就不一定了。)4 s6 s4 ~9 d; O% `! D2 O, C
  八:烤火暖活不?
1 ^) q/ k7 Z/ |$ _( S3 y2 B8 k0 K- o3 Q  那是相当的暖活啊,经验很快的。尤其是身边有两三堆火,三四堆火的时候,你就看着你的经验涨吧。- V- v. b" {! {: @' |2 S+ o
  九:一定注意
% K2 ]6 w% u) A$ |1 G+ N  一定注意,烤火请开0.5小时四倍经验(经验珠子可在20级后去师傅那里领取。每天有一个半小时的4倍。时间可累积。最高16个小时吧,这点记不清了。同时还加10的幸运。)为什么开0.5小时呢?因为篝火有效时间为15分钟,开多了不是浪费了吗?: ^/ U6 m0 J$ j  [. Y' E
  十:凑个第十吧
; @3 F# v1 N' v4 W  大家都烤火吧,全民烤火,多多的烤火。。。。。' C1 L# v" L; Y

: }; p$ G) i0 L- K. _/ b: O- e作者:多玩 文章来源:多玩 更新时间:2008-6-8 16:41:43
发表于 2008-6-13 16:19:48 | 显示全部楼层
现在总算明白了
发表于 2008-6-16 13:48:13 | 显示全部楼层
明白
发表于 2008-6-19 11:21:12 | 显示全部楼层
昨天打个沟火没人组..点不了.
发表于 2008-6-19 11:39:39 | 显示全部楼层
晕,随便找个人,不管是旁边的还是好友里的,点他组队,不管他同不同意,你的队都建立了,就能点火了。。。
发表于 2008-6-19 12:46:04 | 显示全部楼层
猪啊,不会自己建立个队伍吗???
发表于 2008-6-19 12:46:36 | 显示全部楼层
就是自己一个人也可以建立队伍的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2025-12-12 23:26 , Processed in 0.085402 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表