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打BOSS策略【转】

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发表于 2008-7-3 11:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打BOSS是看伤害输出的,针对主体是队伍,不是工会。哪个队伍伤害高给哪个队伍,去3个队伍都打BOSS,不是你比人家多了3倍输出,最后还是把工会的伤害输出扯成了1/3。抢刷BB,工会组织再多队伍,都必须明确只有1队是伤害输出主队。
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5 J: z% Q! X9 D0 m6 c8 w% g  指挥员要把人员分4种:9 E3 L% p( F) @& @5 u' n3 t
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  1,伤害输出主队,以高伤害职业为主,当确定BOSS属性时,应该按五行相克最大化组建人员。一旦确定主队成立,除了打BOSS什么都不管,身边队友都和人杀起来了也不管。
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# m$ g& R  I! [2 s+ L+ c8 F  2,护卫队,负责PK保护主队。这点要让队员提高意识,护卫的目的不是清掉敌队,而是保护主队。所以PK根本不用死板叫劲你死我活,要以纠缠敌方为主,生存第一,打打跑跑,相互拉扯。这样打法成功性高,生存率高,更容易一队缠住多队,还保证工会成员不过多伤亡掉经验。遇到强敌就赢在指挥上,不怕打不过,就怕不会打,如果你能让对方一直在打你们,那就是胜利。
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& f( E7 E! z$ i2 R3 U5 e  3,辅助队,给主队加血,加光环,加状态,给BOSS加负面效果,协助护卫PK。6 p9 q' x4 ?/ R% Y6 E

) p1 g; X, Q7 [4 M- g# f4 x9 r  4,主队替补人员,当主队有人员死亡,立刻把替补组进来,替补人员立刻上阵打BOSS,保证队伍满输出满人员,不要浪费9转,那么多人,人人死几次都用9转,好听点是为公会利益不计个人财产,不好听点就是工会战术失败导致浪费成员财产。或者你点回城然后立刻乾坤飞过来,那也是省40金币。
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  最后看实际人员多少,按上面的种类具体合理分工,指挥得当,你会被几个20多的小号抢掉BOSS?20多个大号都不怕!
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  还要提一点就是战前要对利益分配有明确的规定,某些工会不要只会叫成员打架打BOSS,刷到JP又不先考虑会员福利。主队人员要素质高,捡东西不私吞。护卫、辅助、替补,都应该享受平等的福利
发表于 2008-7-3 16:12:33 | 显示全部楼层
级高人多才是王道..BOSS不杀.先把人全清了.再杀BOSS.
发表于 2008-7-3 18:07:24 | 显示全部楼层
战术也要,昨天晚上被人先堵口,一进去全被送回去了。。。
发表于 2008-7-3 19:20:02 | 显示全部楼层
我那晚在凤翔就是这个样子,气死我了
发表于 2008-7-3 19:21:24 | 显示全部楼层
遇到这样的,得有人在外面组你飞出去,别硬碰了。。。
发表于 2008-7-3 19:23:27 | 显示全部楼层
没硬碰,也没有骂,只是郁闷他们,他们在城里赔罪,我只是质问而已,呵呵..结果他们的管事来密我..骂了一顿..
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