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对龙渊军团提出一些意见!

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发表于 2008-7-15 10:11:04 | 显示全部楼层
毕竟以后还有进驻剑侠3~~~
0 E. f/ _9 G/ l( \7 a1 |% P- w6 ~基本上我们所有的军团都要进去的~~
+ o& B/ i1 E3 y& j; ?, z* @+ `3 @而制度方面我们肯定会磨合统一的~~~) f5 G" n! P! M# [9 Z# f
而且军团之间肯定会有人员流通~~0 g; \( ?; p  F1 |9 [$ D
那么某些体制的统一就形成必然了~~
发表于 2008-7-15 10:13:36 | 显示全部楼层
这个我没有说不是啊、
$ I, Y4 P! a$ l; x/ N  [" R你要看清楚我的帖子啊
发表于 2008-7-15 10:18:34 | 显示全部楼层
所以说并不是在某个军团谈论的东西就必须是该军团进驻的游戏的事情~~~4 N4 M9 Z7 }, y- g- ]6 r2 v
很多体制上的建议各个军团都有借鉴的地方,反正现今的网络游戏都是那么个模式~~~* W, ]) c. k5 ~3 I/ O  i4 y# v3 x$ g; u
因为我们在天下2中的发展状况所限,这种责任分工目前来说并不适合天下2~~~
7 G+ T" ~: C7 M, d3 M1 {3 Q9 }- X我们太缺人手了~~~
& n) u' M" v; g9 F  T5 D3 q0 q游戏中刷装备、带小号、打架都必须大号~~~' K! S$ l- s& s: D( X/ {# H
但是我们的高级号太少,所以这些事情,所有大号都脱不开身 ,所以无法进行明确分工~~~
发表于 2008-7-15 10:28:18 | 显示全部楼层
其实02所说的这些都在军团的架构上体现出来了~~~' k2 B4 {0 c1 M/ u& J4 P
军事部:就是你所说的打架的
& u2 N$ s& S' n2 _后勤部:就是你所说的打装备的
1 @: Z- b: y8 G! p/ F* w9 I内务部:就是你所说的带小号,解决纠纷的
发表于 2008-7-15 10:30:51 | 显示全部楼层
我和梦幻就是跑外交8 C/ z/ O0 P2 A% f% y, j
打广告的
发表于 2008-7-15 10:35:13 | 显示全部楼层
其实游戏中最关键的就是内务和外宣~~~; s, Y0 ~0 J3 ~
外宣也就是你说的打广告的,打响我们傲天的名气,吸引新人~~~~4 R4 _: {) {$ Z# l, S* `1 y
内务就是负责帮助新人,解决各种问题,让新人有一种家的温馨感觉,从而留住他们~~~* x8 c# E3 n! e( K1 q9 `
但是目前貌似我们天下2这方面做得很不够,所以发展起来很困难 ,貌似剑侠这方面做得还不算差~~
发表于 2008-7-15 10:36:29 | 显示全部楼层
其实我跟梦幻也做的很累
发表于 2008-7-15 10:45:51 | 显示全部楼层
呵呵,管理人员必定很累的~~~
* E& ~7 O  w% X9 |: Z' Q& q现在我5点半下班,6点多上游戏,都没法为自己做什么事情~~~6 \4 Z! {3 f) p- y* v) F) w$ W
上线就是带势力中的小号过各种任务,然后就这样不知不觉就到了晚上12点了~~~7 ^+ H+ T' j  O( w
只有这个时候才能做做自己的任务,而且中途还不时有人需要帮助,于是所有事情处理得差不多了也就凌晨2点了~~~~
* j. s, n; x7 x& s- @( B0 w5 |幸亏我的号是代练上来的,不然还不知道现在是不是也是个小号~~~
发表于 2008-7-15 10:59:48 | 显示全部楼层
剑侠世界里好不了多少
, J# `/ M: d, |. s* w/ g2 H最要命的是有很多事没人做
发表于 2008-7-15 11:00:53 | 显示全部楼层
担子有人担了,事情也容易多了
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